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《忍者必须死3》6月27日开启火爆公测

士官长
发布于 2019-06-26

有的时候,我们想象过自己是武艺高强的剑客,飞檐走壁来去自如,手握刀剑笑傲江湖。又或者,我们想象过自己是来无影去无踪的忍者,于剑拔弩张的敌阵之中进退自如。在乏味的生活中,我们想要的是那一抹凌厉的快感。

在看到《忍者必须死3》的时候,就很惊喜地发现,这款游戏操作手感非常独特,将横版跑酷和横版动作游戏进行了融合。奔跑即时战斗,在跑酷的世界里披坚执锐,闯关BOSS,快感十足!可以说,这是我在手机平台上体验过的最酷、最爽快的游戏!同时,游戏别具一格的水墨与日漫画风的融合、恰到好处的配乐、跌宕起伏的剧情,都让人沉浸其中,无法自拔!

大概很多人对跑酷游戏的印象,就是左右躲闪、上下跳动的操作。但在《忍者必须死3》里我发现了更多有趣的玩法。

作为一名忍者,在《忍者必须死3》中拥有超多的技艺。比如在小黑灵动的二段跳后,召唤出炙热的火球追踪攻击敌人;

或是琳,在跳跃后轻巧地漂浮于空中,并释放暴雪冰晶摧毁一切阻碍。

游戏现有小黑、阿力、琳、苍牙四大角色,每一个角色都拥有生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。边奔跑边释放忍术大招,玩家便不再如同以往那样无穷无尽地进行逃亡,而是可以抓住时机,发动技能一击逆转!配合充满特色与冲击力的画面表现,由此带来的游戏体验不可谓不丰富!

这些“做加法”的设定,也并不会让玩法变得复杂,失去操作手感。操作上非常简洁明了,仅画面下方左右两个按键就可完成全部人物动作,萌新易上手;同时新手教学及练习场也为萌新们提供了最为友好的导引和操作熟练度提升;武器技能和人物大招按键则明显地分布在画面右下角和右上角,武器技能CD结束和大招准备后都予以明确提示,可谓设计贴心,操作体验畅爽。

《忍者必须死3》的前作曾是受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计2000万的下载,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。而《忍3》的美术风格,完全承袭了前作的精髓,在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

精美的画面几乎每一帧都可作为壁纸,黛色山峦、樱花飘雨、黄金沙漠和骑龙飞天时蓝天白云的细致描绘,都令人叹为观止更喜爱不已。不仅如此,每逢现实世界的美好佳节之时,《忍3》都将对游戏内的美术主题进行相应的调整。以传统的东方水墨风对现代以及西方元素的描绘更是给人带来独特而妙趣横生的审美体验。

“不听着这个配乐跑不出感觉啊!”在评测时不禁连连感叹,《忍3》的配乐及音效完美地结合了人物动作、BOSS进攻和场景难度,不同的BOSS出场都有其专属配乐,经典跑酷模式中随着难度渐深配乐愈加紧张刺激,完美的音画结合使玩家能更好地沉浸游戏,享受肆意奔跑,挑战自我的乐趣和畅爽。


难得的是,小白工作室制作《忍者必须死3》花了3年零3个月的时间!可以看出他们将很多的精力投入到了剧情的设计中。游戏围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事。其中每个出场角色不论现身时间长短,都能有饱满的性格形象和特征,整体的剧情设计跌宕起伏令人不禁追剧入魔,让人大呼过瘾。听说他们为了将这些故事演出自然融入游戏之中,不惜大幅增加了游戏开发的难度,为玩家带来更好的游戏流畅度和故事代入感,这一点非常值得表扬!

《忍3》还有跟多丰富的游戏内容形式,可满足不同用户的体验。想无尽跑酷,去竞技场吧,富有创意的斩杀系统使得排行榜不再只是死板的名单而已;想组队对抗,去3V3吧!配合上精细打磨的卡牌系统,在极致的动作游戏中亦可体验到策略的乐趣;想看个故事,去剧情模式就好!由专门团队精心制作的剧本,为你带来独特而富有魅力的故事体验;想要宝物,打打悬赏BOSS也是乐哉!召集值得信赖的伙伴,与boss针锋相对,感受极致的pve乐趣!丰富的人物天赋系统、武器宝物系统、家族系统、组队对决、好友系统、师徒系统和录像系统等丰富了整个游戏内容,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准!

来《忍3》体验一下吧!在灵动山水间肆意奔跑,一起感受这个酷炫多彩的忍者世界!

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