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《传奇召唤师》新英雄:阿修罗

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发布于 2020-01-16

天地初始神魔降世,惶惶之威万古流传。远古阵营英雄,阿修罗殿下正式降临,下面请随小编来了解下他的详细资料。


英雄介绍      

鸿蒙之初天地之始,大地混沌一片,万物从无生有,从简化繁,物种不断演化,繁衍不息。四季更替,时光流转,天地间清明渐开,生物繁盛,生机处处,犹如天堂美景。

而最初拥有超凡力量的一批生灵,他们被称为神,被称为魔,他们既是引领者也是压迫者,生灵万物无不在他们的统治下过活。时光荏苒,万象更新,这些一直自我封印沉睡的远古英雄,他们已感受到盛世来临,即使实力万不存一,但也不惧任何种族。

本周五早8点整,阿修罗正式登场!本周开启春节主线掉落兑换活动,阿修罗等待大家召唤,祝君好运!

温馨提示

阿修罗即将上线,技能效果可能略有改动,最终属性及效果请以正式服为准。


技能介绍(3级技能效果)      

 

一技能——修罗霸凰拳

对血量最少的敌人发动6次攻击,每次造成110%伤害。每次命中使敌人免伤降低5%,护甲降低12%,持续2回合。

6段式攻击并逐渐提高伤害量,能有效克制反弹流和复活流。

 

二技能——不动明王

普通攻击变为对怒气值最高的敌人发动2次攻击,每次造成80%伤害,每次命中偷取敌人怒气25点。

2次攻击加偷怒效果可快速积攒怒气。

 

三技能——金刚不坏

怒气值高于99时使英雄真实护甲提升1200点,并完全免疫控制状态。

满怒后极大提高真实护甲值,免控拉满值(300%)。

 

四技能——修罗之怒

英雄血量低于50%时,使英雄加伤提升50%,免伤提升50%,并且每回合恢复怒气50点,持续2回合。

半血爆发能力,无论是攻击防御都有了质变,基本保持满免伤2回合,但仅可触发一次,如果被秒杀则无法触发。


技能介绍(领主效果)        

 

一级领主

命中血量高于60%的敌人时必定暴击,攻击血量低于40%的敌人必定命中。

对非领主英雄造成额外20%伤害。

根据敌方当时血量判定,两个状态无法同时触发。

 

二级领主

怒气上限增加50。

怒气作为核心能力,提高上限有效抵御被偷怒情况。

 

三级领主

抗性提升30%,每次受伤不超过最大生命值的40%。「金刚不坏」触发时,抗性提升至60%,每次受伤不超过最大生命值的20%。

受到非领主英雄攻击时,减免20%伤害。

超级保命技能,确保「修罗之怒」能得到释放,满怒状态下更是达到质变。

 

四级领主

「修罗之怒」将不可被驱散,此状态下每次进攻附带30%真实伤害。

避免极限状态被驱散的意外情况,保证2回合的“无敌”并再度强化了输出。


英雄解析        

阿修罗作为远古阵营首发英雄,能力全面强大。英雄四维属性均略高于其他英雄,攻击方面多段伤害必暴必中再加真实伤害,防御方面真实护甲、高抗性再加免控免伤。但阿修罗的弱点同样明显,就是针对怒气进行突破,无怒气情况下,英雄防御能力大大减弱。

远古阵营拥有独立的阵营科技,除恢复类效果外又各有提高,所以英雄属性搭配方面,可根据英雄在队伍中的定位进行任意搭配,并尽量争取将爆伤、免伤、抗性等提至上限。同时远古阵营可兼容任意光环的特性(与任何阵营无克制效果),则将英雄的特点完全发挥。

阿修罗英雄获取难度较大,需更长时间积累,所以升级领主四级需综合考虑各种途径,选取对自己最优的方案。小编建议置换和自主升级同步进行,这样不会浪费材料,日常刷到远古精粹也一定要买下做储备。六道圣典充足情况下首个用双置换(八星和领主四)方式更快捷哦!

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