由Hunter Studio开发、雷霆游戏代理,曾在Steam热销百万份的《失落城堡》,将于3月25日正式上线。
《失落城堡》是在《太吾绘卷》之前最早火爆于海外的国产独立游戏,上架3年来Steam仍然保持91%的好评率足以说明这款游戏有多好玩。横版闯关易上手的特点,配合Roguelike五花八门的随机元素,再加入联机的社交元素,使得这款“小众”外衣的产品有了突破圈层的可能。那么到底手游与端游有什么不同?手游版会不会成为《元气骑士》之后的又一个Roguelike动作爆款?
浅谈手游和端游的区别
总体来讲,《失落城堡》手游版对PC版核心玩法进行了完美移植,所以在核心玩法上老玩家还是能感受到熟悉的味道。不过,《失落城堡》也做出了相当多的优化和新增功能,让玩家在熟悉核心玩法的同时,能享受新鲜有趣的新内容、新UI的提升,并快速适应优化后的移动端操作。
一、UI优化
手游版依据新增功能和移动端特性对界面UI做了比较大的优化。将原先较为艳丽的紫红色调整为暗黑优雅的灰紫色,加强线框质感,让整个画面更简洁,才好突出人物自定义造型的丰富多彩。同时在皮肤装饰、界面icon、成就勋章等内容的设计上,有着肉眼可见的提升。
二、操作和组队功能优化
众所周知,动作游戏移植移动端一定会面临着各方面适配调试的困难,对《失落城堡》来说,尤其体现在操作设计上和联机沟通上。
1、自定义按键
在操作上,开发组基于玩家反馈不断测试,设计出了自定义按键功能,以满足各个玩家对于操作的需求。在游戏中打开设置-操作管理,即可自由编辑键位。
2、好友系统
手游之于端游的便利性就在于联机!开发组充分考虑到玩家们对于社交的需求,因此经过2次测试的版本修订,为手游增添了好友系统。在好友系统中,我们可以通过昵称查找到想添加为好友的人。成为彼此的好友以后,就可以在组队模式下直接邀请对方加入房间,省去了输入一串房间号的麻烦。
3、局内聊天
对于联机类游戏来说,语音是比较便利的沟通方式,这一功能目前因技术问题,暂时无法在移动端推出。但制作组已经开发出了预设快捷用语的功能,来满足玩家在联机沟通上的需求。
三、手游新增功能
同时,《失落城堡》手游还增加了许多新功能,像猎人执照、每日挑战、排行榜以及公会商店,这些都是PC端没有的功能,详情如下。
1、猎人执照
新增加的猎人执照功能,为玩家提供了个性化的选择。点击进入,可以看到右侧是游戏数据,左侧是形象编辑。
执照形象多个部分都可自定义,如果头饰部分难以抉择,可以在执照内打开随机造型开关,每局都有新面孔。所有执照形象部分不会影响游戏数值,单纯的只是改变外观,可谓是帅就完事了。
猎人执照的自定义形象在多人联机房间内可完整显示。但特别注意:因为游戏里的武器和装备是随机刷新,为方便玩家看到自己正在使用的装备武器,执照形象的武器和装备不会带入游戏内,但头饰和背饰在各玩法中都可以保留你的个人特色。
2、每日挑战
每日挑战是为《失落城堡》手游增加的一个全新玩法。每日挑战模式中,每天会随机更新不同类型的游戏设定,既有正面效果也有负面效果。带着这些随机设定进行城堡挑战,每日累计挑战分达到10000分,可以获得挑战宝箱钥匙,有机会开出高品质饰品。(wow~金色传说!)
每日挑战的随即设定比较多样,因此也需要玩家考虑匹配的游戏策略。当遇到了敌我双方伤害翻倍的效果,那么建议优先躲避伤害,避免被Boss秒杀,再进行有效输出;如果遇到下图中“法力溢出”这样的设定,那就抓紧时间速过到Boss,以保证血量充足。除了符合挑战的定义,每日挑战也贯彻了开发团队一直以来“喜欢小惊喜”的搞怪风格,比如你好不容易打完怪物,要掉宝箱了,居然被砸就只剩1滴血,气到昏过去!
3、排行榜
接下来这部分就是属于“高端玩家”和“不服输玩家”的天地了——排行榜。《失落城堡》作为Roguelike动作闯关游戏,终于在手游端推出了排行榜功能,至于玩家想默默瞻仰大佬,还是痛击魔物争取一战成名的机会,就看各位的选择了。
4、图鉴收集
《失落城堡》 手游增加了自定义形象系统,或称饰品系统。因此,制作组贴心地推出了“魂晶奖励图鉴”,通俗来讲就是“暖暖试衣间”。游戏里所有跟外观有关的饰品都收录在这里,让大家在这里自由试穿、搭配(但金色品质的道具是无法试穿的,需要获得以后才会显示)。另外,PC端的成就系统也搬迁到了图鉴系统中,看看哪位大佬猎人可以最快达到100%成就。
四、五重乱斗新玩法
我们的开发者从来没有放弃创新!为了给大家提供更丰富的游戏体验,在3月25日的全新公测版本里,备受瞩目的PVP对决玩法-大乱斗正式开启,推出五种全新趣味玩法。快叫上好基友一决高下吧!
● 屠夫模式:每局时间为120秒,在时间耗尽前击杀人数最多的玩家为胜者。被击杀后短暂延时会复活,复活后将会获得随机的装备和武器。
● 赏金模式:每局时间为120秒,拾取到最多金币的玩家为胜者。被击杀会掉落一半金币。局内将出现多个可购买道具的台座。
● 道具生存模式:通过拾取主动道具(炸弹,飞刀,回力标)击杀敌人,存活到最后的玩家为胜者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石,加快游戏节奏。
● 特殊状态模式:玩家会以特殊形态战斗(狼人、恶魔、滑溜溜、混乱等状态),活到最后为胜者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石,加快游戏节奏。
● 极限生存模式:Boss为无敌状态,属性和攻击手段作出一些调整,在boss的干扰后击杀其他玩家。活到最后的玩家为胜利者。当持续时间超过120秒后,场景会持续落雷和落石,加快游戏节奏。
除了新模式的加入外,本次公测版本还推出了11款全新武器,“图腾系列”的武器拥有召唤随机图腾的能力,趣味装备“悠悠球”“美杜莎之首”等更是让刷怪的乐趣更上一层楼~
五、手游付费机制
第一阶段:免费下载游戏(开放1周目+15级天赋,允许参与联机与乱斗模式)
第二阶段:6元(开放2-3周目+50级天赋,解锁完整故事内容)
第三阶段:18元(开放所有周目+110级天赋,解锁每日挑战、排行榜、组队房间创建功能)
优惠策略:直接一次性解锁只需要18元,省6元!
内购内容:将设置不影响游戏平衡的内购内容,如个性展示的皮肤
>>>3月25日-4月5日公测大促活动<<<
①一次性解锁,额外追加返600魂晶,相当于18元返6元!
②公会宝箱钥匙全线7折,10连抽低至1890魂晶。
③首次进行10连抽赠送限定套装“蛮牛角斗士”的酷炫面具!
导购建议:老玩家18元一次性付费解锁所有游戏内容!
新玩家可以0元免费试玩后再做打算~
总结来说是阶段买断+饰品内购,内购不会影响游戏数值,充钱不能使你变强,只能让你更帅!制作组本身通过免费下载吸引更多的玩家来尝试这样一款游戏,再采用分阶段付费解锁游戏内容的模式,让玩家有更多选择自由,确实是用心良苦。
以上这就是本次为新老猎人们带来的Steam版和手机版的区别解读。而游戏未来的规划,也已有初步论断,官方宣布将陆续推出2-3个版本,包含新的游戏玩法,更多新Boss、武器包、皮肤包。相信不会让交了饭票的宝藏猎人们失望的。
最后再敲一下重点!
3月25日10:00正式开服!