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《流星群侠传》内功详解

墨筱晴
发布于 2020-07-13

一、粗略介绍:

玩家在22级之后,可以开启内功系统。通过点经脉的穴位,赋予角色属性加成。

角色共有四条经脉,每条经脉有八个穴位,随着等级的增加,新的经脉/穴位开放,玩家可消耗银两冲穴,并消耗各品质的五色丹来为穴位升级,从而激活并升级穴位的五行属性(五色丹获取途径推荐:荣誉商城兑换以及游商集市刷三折五色丹)。

每个穴位激活后均会拥有一种五行属性,并赋予一种或两种角色属性加成。

消耗九转丹可转变穴位的五行属性类型(每天限制200次,不推荐买,只推荐论剑奖励慢慢积累,买的话太亏本)。

通过穴位与角色装备的五行属性积累,可激活各属性与各脉对应的潜能,赋予玩家特性或属性加成。65点数一重潜能,135三重,210九重。一个脉只推荐一种属性。

二、具体内功五行属性选择:

初始方案建议刷图(攻击力即战斗力,攻>暴≈穿)

说明:属性伤害是无视防御的(真伤刷图伤害量太少一般不用),穿刺套可有效降低或抵消目标防御,所以刷图套装一般都以属性套或穿刺套为主。

但是火套碎片获取途径较难,所以更多为毒套或穿刺套。

:金

(不仅穴位攻击力加成恐怖,而且潜能也提供百分比攻击力,攻击力越高加成收益越高)

:火≈金≈水

(督火潜能对于属性伤害的增幅极为恐怖,对属性套玩家完美契合,同时提供一些暴击用于触发潜能;督水穴位提供大量穿刺,并且潜能为斩杀后增加可叠加的百分比攻击力,性价比不低。前两者收益都约等于督金穴位的攻击力带来的收益。所以说,缺穿刺的用水,玩毒火套或桶的用火,打塔且不缺穿刺的用金。)

:金>水

(冲脉几乎都是防御脉,冲土在不平衡属性刷图中太鸡肋,冲水穴位提供穿刺但其提高斩杀血线功能过于鸡肋,所以选金主要是增幅攻击力这个核心属性的,但是如果是龙牙斩杀流玩家,可以选择督金冲水,但是适用受限过大,并不建议。)

:金>火

(不仅在潜能方面,打背击提升百分比攻击力,刷图中触发极为简单,穴位属性更契合攻击力这一核心属性,首选;暴击流是可以选择火的,更高暴击率,更大暴击伤害,不过为了和属性套装备的五行加成契合,明显金更容易达到完美效果且收益更大;穿刺流请选择金,贪多嚼不谈)

总结:

a.毒火套金火金金

b.穿刺套金水金金

c.纯物理金金金金

d.打塔推荐金金金金(穿刺够)金水金金(不够)

第二套内功方案推荐论剑(生命力即战斗力)

:土>金>木

土爆气回血,提高自己的生命力,容错率,最强不多作解释;金攻击加成收益还可以但防御加成收益太低,鸡肋;木补精力但心法早已可以提供;火以人物自身属性为基础提供加成,数值收益过低(可忽略)。

:水>木(可参考土,火)

水降低对方攻击力,大幅度保障自身生命力,最强;木换算减伤相比水较低且更看触发条件;土每次附加150,330,510真实伤害,可以看伤害参考参考;火适合炼蝎、催城、蛇矛等属性套伤害;金,咳咳,论剑背击是个累活,限制性极大。

:木>金>火

木降低暴击率按总属性算,极强,注意:与软猬甲冲突;金火增加临时防御(可以当成永久,毕竟受击就加)分别适合拳刀、剑枪匕首,有局限性;水土刷图内功就不说了。

:木>土

木35%血以下每三秒恢复百分比血量,不断续航,提供的容错率爆表,最强;单纯增加固定血量值,收益可以,但远小于木。

总结:

a.标准纯肉流:土水木木(百搭)

b.精力过渡流:木水木木(前期略微过渡)

c.蓄力半肉流:土土木木(唐锤血蓄力流)

d.毒火半肉流:土火木木

以及一些纯输出/爆发流派

例如毒套纯输出可以任金督火

例如祸根背击爆发流可以任金带金

祸根背击暴击流可以任金带火,等等

宗师模式

(想专门打宗师的应该都是老油条,应懂,无需解释)

任:金

督:火

冲:土

带:火 


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