武将无疑是最主要的系统之一,游戏中有许多武将培养的系统,包含如下:武将基础属性,武将技能,兵种,星象,等级,进阶,突破,羁绊,神器,天赋,突破,专精,名将录等。
基础属性:
包含战斗属性与三维,战斗属性包含攻击,防御,兵力值三项。副属性包含暴击,韧性,命中,闪避,暴伤,暴伤抗性。三维包含:武,统,谋。(点左下角放大镜可查看)
攻击:影响武将对敌造成的伤害值;
防御:影响武将受到的伤害值;
兵力:当武将受到的伤害总量大于兵力值时,武将在本场战斗中被判定为阵亡;
暴击:影响武将暴击几率;
韧性:影响武将被暴击几率;
命中:影响武将是否可攻击中敌人;
闪避:影响武将是否被敌人攻击中;
暴伤:造成暴击后的伤害,初始暴击伤害为200%;
暴伤抗性:影响被暴击后,受到的伤害;
战意值:当武将战意值达到满值后可释放大招,满值为1000;
武将拥有三围,分别为:武力、统帅、智力,不同武将三围各不相同;
武力:影响攻击/防御/伤害加成与减免;
统帅:影响防御/兵力/效果持续时间:
谋略:影响攻击/伤害效果/治疗效果。
兵种:盾,弓,骑,谋,枪
不同兵种攻击距离不同,偏向设计也不同。
星象:分为七杀,破军,贪狼。
七杀武将会为目标添加燃烧状态
破军武将会为目标添加眩晕状态
贪狼武将会为目标添加冰冻状态
武将技能:
包括一个武将绝技(可释放大招),4个被动技能(增益属性或条件触发类技能),一个星象技能。
大招:战意值满时可以手动释放,若自动战斗,则大招自动释放。
被动技能:分为增加属性技能,特定条件下触发类技能,被动技能等级无法高于主公等级。
星象技能:特定效果会触发此类技能。例如七杀武将为敌方添加了燃烧状态后,会触发某些其他七杀武将技能效果。
武将资质:
武将分为8-10-12-15资质,分别对应紫-橙-红-金色品质。
武将等级:
提升武将等级,会增加武将属性。武将等级无法高于主公等级。
武将升星:
使用对应武将碎片或对应品质万能碎片可以提升武将星级,最高为5星,激活天赋需要4星,武将突破需要5星,武将升星可以提升武将绝技等级。
武将进阶:
武将拥有进阶品级,可通过训练进阶的方式进行武将升阶,升阶存在前后置关系,只能顺序进阶。
1阶1级解锁第1个被动技能
2阶1级解锁第2个被动技能
3阶1级解锁第3个被动技能
4阶1级解锁第4个被动技能
武将羁绊:
特定武将组合激活特定羁绊。羁绊升星分为1到5星,组合内所有武将均达到某个星级,羁绊才能升级到该星级。
武将神器:
武将达到36级开启。神器共70阶,对应8个不同技能,分别为10-20-30-35-40-45-50-55阶开启。
神器技能分为两大类:自身增益技能和全体武将增益技能;
神器阶数与主公等级相关联,神器技能可进行升级,最高等级是神器阶数的2倍。
武将天赋:
武将达到50级且升至4星开启。使用对应武将碎片解锁对应天赋,一共5重天,激活1-3-5重天分别可以激活特殊天赋技能,其中第一个天赋技能是每个武将独有的。
武将突破:
红色品质及以上的武将达到60级且升至5星开启,突破会为武将提供大量属性加成以及特殊加成。
武将专精:
武将达到74级且进阶至4阶开启,每个兵种都有两个专精方向,专精可以互相切换,每日可免费切换一次。
专精分为5章,激活第2章和第5章分别可以获得专精技能。
枪兵:藤甲(高防T,免疫异常状态)/长矛(增伤,拥有范围攻击能力)
骑兵:斥候骑兵(隐身,破隐一击增伤减战意)/骠骑兵(高防T,拥有反伤能力)
盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/辅助盾兵(辅助T,伤害分摊)
弓兵:专注弩手(破甲输出,无视防御造成真实伤害)/锐眼弓兵(暴击输出,拥有分裂攻击能力)
谋士:医术谋士(辅助奶妈,解控)/韬略谋士(控战意,增加自身战意,削弱对方战意)
名将录:
名将录包含名将值,名将加成,名将录成就等模块。
武将激活,升星,进阶,均会获得名将值,名将值达到一定会激活对应的名将录成就,名将录成就也会提供大量的属性加成;玩家通过武将升星,进阶也可以获得名将属性加成。