规则说明
首先步步为营是没有迷雾的,而且虽然有驻地统帅,但却没有了驻地技能。
然后再步步为营中是不能使用迁城道具的,迁城必须首先要建立城市地基,有了地基才能把城市迁至地基上(类似传送门)。
城市地基
要注意的是城市地基只能拥有一个,而且只能建立(需要四个小时)在磐石古塔附近。
地基建完后才能迁城到地基上,且三天内只能迁城一次。
磐石古塔
磐石古塔属于一种中立建筑。玩家必须先抢下磐石古塔,然后建地基,再然后才能迁城到地基上,可以说是非常麻烦。
前线营地
前线营地只能建立在领土上(需要四个小时),而每座城市都拥有自己的领土。
然后前线营地的作用就是可以将你的兵放进去,打仗的时候就可以把里面的兵派出去。
要注意的是在步步为营中前线营地的重要性非常的高,因为不能随意迁城的缘故,我们只能依靠将兵力放进领土中的前线营地内,然后从前线营地中派兵出去打仗
而且营地可以治疗轻伤的部队,不过重伤的会直接回到城市里。
也因为只治疗轻伤部队,所以玩家得不断的派兵到前线营地里面,不然营地迟早会没兵。
因此这里建议不要把前线营地放在里城市很远的地方,不然派兵的时间会很长,可能得几个小时或者几十分钟才会到。
值得注意的是在部队派遣到前线营地的途中是不会被攻击的。
军令
前线营地中的一种道具,一次最多拥有五个(可能),每派遣一个部队(从营地)出去就要消耗一个军令,城市派遣就不需要。
每6个小时自动获得一个军令
补给范围
描述的前半段都是在讲设定,我们只要看后半段的内容就行了。
首先补给指的不是资源,而是在这个补给范围内部队所能造成的伤害,这个作为影响部队伤害的因素,我会放在下面来讲。
废弃的关卡
这个就不多做介绍了,当做空气墙就行,就是专门拿来挡路的。
之后的规则,包括水晶、军团、奖励机制什么都是一样的。阵营方面也与八方逐鹿相差不大,分有八个阵营。
驻地
上面已经讲过了,驻地是没有驻地技能的,但有一个驻地任务,完成驻地任务后可以获得水晶。
建筑管理
在建筑管理内玩家一共可以建立两种建筑,分别是前线营地和城市地基。
要注意的是前线营地是没有距离限制的,只要是在玩家的领土内,任何位置都能放,不需要靠近城市(不靠近城市的坏处就是派兵会变慢)
同时步步为营中囚笼技能是被禁止的,毕竟因为城市无法自由行动,所以也就无法用囚笼技能锁别人了
修建时间
升级和修建都需要四个小时。
伤害影响
距离城市或营地的补给范围越远的地方,部队能造成的伤害就越低。
我将这个补给范围分为内圈、外圈和圈外,部队能造成的伤害分别为100%、75%和10%,同时受到的伤害也会增加。
而统帅在超出了补给范围后,统帅头像上也会出现一个感叹号,也算是一种提示。
部队限制
简单说就是部队如果不在补给范围内就无法加入集结和增援。
总结步步为营主要是不让玩家到处跑,限制了许多事情。
是前线营地和地基,这两个建筑都要四个小时的时间建立,其中地基只能拥有一个。
地基在使用后会被消耗,想要再次迁城需要重新建地基(又是四个小时),而且迁城也需要四个小时,且三天只能迁城一次。
这对已经习惯迁城的玩家来说简直就是折磨,因为你迁一次城就等于要花八个小时!
更何况迁城还只能迁到磐石古塔附近,这...
操作
首先每个阵营开始都会和旁边的打,就是关卡4开启的时候。
然后就是关卡5,这算是一个安全区,一般不会在这里打架,正常都是去关卡6(黑暗祭坛)打架。
要注意的是现在关卡6是三个阵营在温泉里面,到时候人要是多起来,一般的手机恐怕会卡的半死。
黑暗祭坛:每84小时开放一次,每次开放2个小时
关卡6之后就是关卡7,一直到这里才会和其他的王国打起来。
而后就是关卡8和关卡9,最后就是皇庭。
步步为营总共有9个关卡,但皇庭里面却只有四个磐石古塔,也就是说只有四个王国可以占领,其他都只能在外面看着
水晶科技
前面大体一致,主要是后面可以派遣更多的队伍,从原本的派遣6、7队,变成缩短从城市派遣到前线营地所需要的时间。
然后是扩编1的改变,从原本的卡哈尔水晶掉落数量提升改成了营地存放部队的数量提升,最高是250%
这代表玩家可以放更多的兵进去,对兵多的高战来说比较合适。
原作者:伊原ihara