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《巨兽战场》12月21日16时停服维护公告

伊辛贝露
发布于 2021-12-21

亲爱的指挥官们:

为保证巨兽的长期畅玩体验和服务质量,我们预计在本周二(12.21)16:00~18:00对巨兽进行停服维护,且更换游戏包体。

维护期间给大家带来不便,敬请原谅,更新完毕,会奉上丰厚的奖励,以表歉意

奖励如下:钻石*388??高级狩猎币*2 中效捕捉弹*5 ?单兵口粮*2 钢铁[1M]*3 番茄[1M]*3 石油[750K]*3 黄金[300K]*3 军备加速[1h]*3


一、军团相关调整

1.军团建设调整

1)军团1级升2级所需建设度由60000降低到40000

2.军团人数调整

1)军团等级提升增加的人数由1人调整为2人

2)1/2/3/4级研究所增加人数由1/2/3/4调整为4/6/8/10

3)军团分部由每20分部增加1人,调整为每10分部增加1人

4)堡垒占领取消增加军团人数

3.军团资源产出调整

1)成员采集转换比例由0.6%降低为0.2%

2)军团领土矿产出大幅提升

4.军团大礼包钥匙点调整

1)提升捕捉和叛军获得的钥匙点数,略微降低兵团、飞龙获得的钥匙点数

5.军团商店调整:

1)取消军团迁城道具的出售,新增领土迁城道具

2)降低移民签证购买所需的军团等级

6.在己方军团建筑中战斗,死兵率降至0

7.巨牙争霸功绩目标下调,使指挥官们更容易达成


二、兵种策略相关调整

留意到很多指挥官不知道应该如何选择巨兽和兵种进行搭配,我们调整了一部分的怪物阵容,让指挥官们在前期就对巨兽和兵种之间的关联有一定认知,降低理解难度。

1.巨兽兵团怪物阵容调整

1)区分近战、远程、装甲阵容,由兵种巨兽统御对应士兵,并增加[近][远][装]标识

2.叛军怪物阵容调整

1)区分近战、远程、装甲阵容,由兵种巨兽统御对应士兵,并增加[近][远][装]标识

2)难度提升,并根据提升后的难度对应提升奖励

3.探索关卡怪物阵容调整

1)单个关卡内的兵种进行统一,由兵种巨兽统御对应士兵

2)在各个巨兽主题关卡中,可以见到多个相同主题巨兽上阵的场景,更好体验巨兽威力

4.竞技场怪物阵容调整

1)单个关卡内的兵种进行统一,由兵种巨兽统御对应士兵

5.兵种巨兽属性调整

1)初始提高20%士兵攻击或士兵生命属性

6.飞龙技能属性调整

1)第一个被动技能属性调整:由5%兵种克制调整为5%兵种攻击+5%兵种生命


三、功能优化

1.为减少王国官员频繁操作的疲惫,除国王外,王国头衔任命分别设4小时冷却

2.为防止恶意刷取奖励,赛季首占多个同名同级研究所,个人奖励也只能获取一次

3.ROLL点体验修改:

1)多个最高点数时,奖励分配给里面的最先ROLL点者,也只有最先ROLL点者会有“当前最佳”标志

2)ROLL点时间结束时,未作选择的会由系统自动ROLL点(妈妈再也不用担心我会忘记ROLL点了)

4.邮件-加成优化

1)增加克制强度词条

2)增加场景增伤词条

3)删除冗余词条

3)因增删词条,玩家旧战报的部分词条数据会归零,大家莫紧张

5.剧情战役优化

1)战役内的关卡进度不受资源收集类任务影响

2)指挥官们当前战役关卡进度会匹配调整

6.表情包更新

1)调整表情包内的表情

2)游戏表情更换为大头版

3)后续会新增更多巨兽自定义表情,请各位指挥官敬请期待!

7.为共创《巨兽战场》游戏环境的平衡与公平性,特增加防外挂验证功能


四、其他调整

1.大地图巨兽刷新调整

1)大幅降低R级巨兽的刷新数量,大幅提升SR巨兽的刷新数量

2.巨兽技能调整

1)巨龟-天赋-蓄能弹:由对随机目标造成伤害,调整为对当前目标造成伤害

2)泰坦-天赋-脉冲炮弹:由对随机目标造成伤害,调整为对敌方后排随机敌人造成伤害

3.近战兵种攻击距离调整

1)留意到近战兵种攻击距离较短,更容易受到范围伤害而导致战损较高,小幅提升攻击距离

4.捕捉产出调整

1)额外增加巨兽突破药剂产出

2)3~21级捕捉失败奖励调整为对应巨兽卡

5.巨牙情报调整

1)下降sr巨兽难度

2)下降情报突破任务难度

6.小幅降低128元档次以上的常驻礼包的资源量

7.巨兽斩杀治疗调整

1)巨兽在战俘营被斩杀后,治疗所需的资源大幅度下降

8.聊天频道@军团成员时, 增加关键字搜索功能

9.竞技场商店界面优化

10.战力推荐信息更加精准

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