掌握活动关键,轻松拿时装!
v3.6新版本更新后
新活动也即将陆续开启
为了让各位大人更加
熟悉新版本的活动内容
今天官官就来重点讲解一下
结合了PVP与PVE玩法的
跨服多阵营对抗活动【八旗勤王】
大人们快快前排入座听讲~
活动详解
进入活动后,将根据大人们持有的凭证,分别分配到对应的阵营中。活动期间,大人们可以通过攻击各个城门的守城敌军或者其他阵营的大人,对其造成伤害。活动结束后,根据个人伤害与阵营总伤害决定个人与阵营排名,并发放丰厚奖励。悄悄说,这次活动奖励包含全新时装哦!
攻击守城敌军
本次活动共有九个城门,分为五层防线:第一层【午门】,第二层【太和门】、【贞度门】、【昭德门】,第三层【太和殿】、【中右门】、【中左门】,第四层【中和殿】,第五层【保和殿】。
每个城池拥有自身耐久和不同数量的守城敌军,各个敌军携带的“门客”(属性、资质)不尽相同。大人需按层数顺序依次进攻各层的城门,攻破上一层的任意一个城门后,方可进攻下一层城门。
本次活动中,大人将以衙门论战的方式攻击守城敌军。每击败守城敌军的一个“门客”,将减少该敌军1点血量及城门1点耐久,并增加1点伤害统计。直至将城门的耐久度消耗到0时,城门被攻破。
活动期间,大人每日都有随机出使门客进攻的次数。当随机次数使用完后,大人也可直接使用挑战书或追捕令对守城敌军发起进攻。
当守城敌军血量为0时,即阵亡。对该守城敌军打出最后一击的大人可获得击杀奖励,而对该守城敌军伤害占比最高的大人可获得归属奖励。
当城门耐久归0时,即被攻破。对该城门造成伤害占比最高的阵营,其全体成员均可获得该城门的归属奖励。城门被攻破后,大人可以继续攻击存活的守城敌军获得对应奖励,但无法改变城门归属。
攻击其他阵营
活动期间,所有阵营都会在城门【午门】外驻扎,大人可以下滑寻找并攻击其他阵营的大人。每个营帐耐久度相同,每个大人的血量值也相同。
活动期间,大人将以衙门论战的方式攻击其他阵营大人,每击败1名其他阵营大人的门客,将扣除该大人1点血量及其营帐1点耐久,并增加1点伤害统计(追捕翻倍)。注:攻击守城敌军与攻击其他阵营的大人共享门客出战次数(每日0点重置出战次数)。
当对方个人血量归0时,将进入重伤状态,需等个人血量回满后方可继续战斗。若想要快速回血的大人,也可以使用道具【金疮药】加速个人血量恢复。
同样的,当营帐耐久归0时,将进入全军溃败状态,需等营帐耐久回满后,全体成员才可继续战斗。需要注意的是,非活动开启时间段,血量和耐久恢复与金疮药药效时长将会暂停。
此外,在攻击其他阵营的大人时,若其处于重伤状态,继续论战仍可增加伤害,但不会扣除其个人血量和营帐耐久;而若其所在阵营处于溃败状态,那么继续论战仍可增加伤害,但仅会扣除其个人血量,不会扣除营帐耐久。
以上内容均为预览内容
所有配置和系统
以v3.6版本上线时为准!