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新游测评:《行尸走肉:死亡之城(内置功能菜单)》

云山万重
发布于 2022-03-24

行尸走肉:死亡之城(内置功能菜单)

游戏整体给到玩家的体验感还是可以的,不管是从乐趣性还是可玩性上,都有一定的质量在里面,而且在其中闯关时,能较为不错的代入玩家情景中,但游戏在后期的耐玩性上差了一些,不过也不大影响游戏本身所带来的可玩性。

游戏依旧是英文版语言,开局则是别有一番风味的cg,虽然是英文版语言,在加上配音效果的叽里呱啦的,但也能看明白这其中的意思,两个角色在抵御僵尸攻击,其中一个不幸被僵尸咬到了,另一个则为他进行手术,就是在这么个神奇的背景设定下,玩家要操作被咬伤的角色,抵御僵尸的进一步攻击,这样的背景设定不得不说还是很脑洞大开啊。游戏中是以关卡为形式不断的进行整体游戏的推进,而每闯过一关,玩家可以提升自己的武器装备或者更换一把新的武器,而在基于本部作品是基于mod版的,内置功能菜单的英文如果看不懂的话,就直接前期全部打开,最为直观的一个功能就是,射击时子弹的数量会不降反增,还是蛮有特色存在的。

在像素画风的影响下,僵尸色彩并不是十分的恐怖,再加之较为清晰度画质表现,游戏的整体呈现还是蛮有乐趣性在里面的。而在操作方式的,玩家操作角色不能移动,只能以射击的方式,第一人称视角代入去完成游戏关卡的闯关,在加之游戏关卡难度有些低,在闯关上,虽然能有着很不错的爽感,但总是有些不够尽兴,游戏关卡就已经通关啦,可能是在内置功能菜单的影响吧,大大的加强了角色在游戏中的生存能力,而在这个闯关过程中,游戏的流程还是比较短的,但给到玩家感觉还是蛮不错的。

总的来说,游戏以像素风格为基础,射击玩法为形式,整体表现的休闲性和可玩性还是很有新鲜感的,前期给到体验感也是蛮不错的,还是蛮值得一试哦。

 

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