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5月26日深空之眼更新前瞻

永办
发布于 2022-05-23

5.26日大更新后送自选S常驻角色+S常驻专武自选

为感谢诸位管理员们给予我们的耐心和支持,我们将在此次版本更新完成后为所有管理员发放一份特殊的礼物——

S级修正者自选道具,以及S级修正者钥从自选道具 

其中

S级修正者自选道具可选角色有( 早樱·大国主,觅影·国常立,龙切·迦具土 障月·阿修罗  冰渊·波塞冬  熯天·提尔 )。 管理员 可以从中选择一位修正者获取。

这里永办推荐:

1.震离的玩家玩家,可以换一个大国主,提升震离的怒气回复效率和暴击率。

2.冥王的玩家,可以换一个熯天·提尔AI使用,可以大幅加快启动和奥义续航速度。

3.龙切 /阿修罗中一个的玩家,换另外一个没有的就好了。

4.奶妈有专武的玩家,可以换一个冰渊,契合度也蛮不错的

5.忍者梦境再构里面有,就不推荐大家选了,推荐换取顺序由上至下。

 

S 修正者 钥从 自选道具可选钥从有( 式神 ·弥生缘结,式神·白夜玉藻前,式神·炎天丛原火, 命者 ·娑加罗, 星使 ·安菲特里忒, 妖精 ·艾尔威  管理员 可以从中选择一位钥从获取。

 

大更新1:

将游戏内大部分技能技能简介进行了简化将原先过于复杂的设计、技能间加成的交叉影响进行简化,并更准确地表述到技能描述中

将所有之前存在该问题的技能,全部小幅度增强更新后我们通过增加衍生技能类的伤害倍率 ,来达成实际输出伤害相较更新之前略有提升的效果(谁没有谁尴尬,参考之前震离的小加强)

详细更改:

「龙切·迦具土」

修改前 

「绯狱舞炎·改」受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「绯狱舞炎·改」的伤害倍率由120%上调至254%

修改前:

「绯狱舞炎·改」命中三次后在地面生成的炎爆原先会受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,炎爆的伤害倍率由170%上调至360%

修改前:

装备「式神·岩天丛原火」后「绯狱舞炎·改」生成的焰浪受到龙切·迦具土的奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,焰浪的伤害倍率由120%上调至255%

「低吹雪·利维坦」

修改前:

装备「命者·贝鲁塞巴尔」后的强力反击受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,强力反击的伤害倍率由400%上升至850%

修改前:

共鸣神格「天灾海兽--霜柱」后,当敌人被附加冰冻状态时,额外受到自身50%攻击力的冰属性伤害,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,附加冰冻额外造成伤害倍率由50%上升至70%

「障月·阿修罗」

修改前:

「虚炎行空」、强化「虚炎行空」受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「虚炎行空」、强化「虚炎行空」的伤害倍率分别由100%/200%上升至220%/440%

修改前:

装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」原先会受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,装备「命者·娑加罗」后的强化「虚炎行空」的伤害倍率由300%上升至660%

「银臂·努阿达」

修改前:

在共鸣神格「撕裂银手--增殖」的情况下,强制释放「炎弹之雨」或「地鸣爆弹」后对周围敌人造成的额外伤害受到奥义等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,该额外伤害的伤害倍率由360%上升至770%

修改前:

装备「命者·奎矢崎」后,引爆标记造成的伤害受普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,引爆标记的伤害倍率由360%上升至770%

「追炎·前鬼坊天狗」

修改前:

神格「大峰天狩--暴弹」引发的爆炸受到技能二「连环准星」等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,引发的爆炸的伤害倍率由100%上升至220%

「旧誓·薇儿丹蒂」

修改前:

共鸣神格「神铁之盾--心锁」后技能一「盾牌投掷」首次命中敌人发生的弹射伤害会受到技能一「盾牌投掷」的技能等级的影响,受到技能增伤;

神格「神铁之盾--心锁」的描述为:「盾牌投掷」伤害降低50%”

修改后:

固定倍率,受到技能增伤;

神格「神铁之盾--心锁」的描述为:「盾牌投掷」造成130%攻击力的雷属性伤害

修改前:

装备「妖精·艾丝特尔」,技能三「信念守护」施加的护盾移除或刷新时造成的伤害受到技能三「信念守护」的技能等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,施加的护盾移除或刷新时造成的伤害倍率由225%上升至480%

修改前「妖精·艾丝特尔」的描述中没有明确实际倍率,这次更新后将优化文案,显示倍率;

「潮音·波塞冬」

修改前:

共鸣神格「亚特兰蒂斯-- 听潮」后「激流浪涌」的后续攻击受到技能三「激流浪涌」等级影响,受到技能增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「激流浪涌」的后续攻击的伤害倍率由450%上升至960%

「觅影·国常立」

修改前:

装备「式神·白夜玉藻前」时,释放天之持地之持后追加的攻击受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,装备「式神·白夜玉藻前」时,释放天之持地之持后追加攻击的伤害倍率由145%上升至375%

「寒霜之牙·维达尔」

寒霜之牙·维达尔在装备「妖精·蒂姆希拉克」后,普通攻击「冰原狩猎」改变为「凌霜之牙」,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,这个在之前的文案中没有说明,这次更新后将会优化文案,补充这段说明;

修改前:

装备「妖精·蒂姆希拉克」后,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,「凌霜之牙」会对一定范围内非自身普通攻击命中的单位造成伤害,该伤害倍率由50%上升至125%

改动解读:

维达尔装备「妖精·蒂姆希拉克」后,普通攻击命中后会对周围造成AOE伤害;

普通攻击直接命中单位造成的伤害,受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

普通攻击命中后,对周围范围内未命中的敌人造成的AOE伤害,固定倍率,受到技能增伤;

「熯天·提尔」

修改前:

共鸣神格「异色格象--联型」触发闪避效果后对巨剑周围的敌人造成的伤害受到普通攻击等级影响,并受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,触发闪避效果后对周围敌人造成的伤害的伤害倍率由320%上升至800%

「疾风之枪·休」

修改前:

共鸣神格「裂空之翼--残痕」闪避时召唤一个风神之柱,造成的攻击力50%的伤害,受到技能增伤;

修改后:

风神之柱的伤害倍率由50%上升至100%,受到技能增伤;

刻印-「鬼武的雷切」(震离小加强,只有冰渊受伤的世界诞生了。)

修改前:

技能命中敌人后随机附加的落雷攻击原先会受到普通攻击等级影响,受到普通攻击增伤;

修改后:

固定倍率,受到技能增伤,落雷的伤害由35%上升至90%

大更新2:

管理喵新增部分AI智能芯片1.管理喵新增修正者专属AI芯片:「早樱·大国主」、「觅影·国常立」、「暗星·海拉」、「朔望·月读」、「旧誓·薇儿丹蒂」,当AI修正者装备对应专属芯片出战时,将会运用更多样的战斗策略。

永办认为:应该是可以手动更改角色释放技能优先级,

比如大国主,可以一直使用怒气塔罗牌,忍者可以一直使用天地减雷抗,等等(震离狂喜。)

2.部分战斗新增怪物词缀,管理员需要思考更多样的应对策略。

大更新3:

1.工会商店里卖的【矩阵常规补给】变为永久道具了,但是只能拥有一个,购买「矩阵深层补给」花费交错结晶由12000下调至1350

2.调整「黑区净化」部分关卡难度,部分倒计时关卡的战斗时限得到了增加。也就是说黑区前面解锁词缀的小关卡,变得可攻略了,整体黑区难度会简单一些

3. 大幅增加了战令」奖励,减少了部分价值较低的奖励,增加了移转之辉和体力。同时会对已经购买了战令的管理员进行补偿,在更新完成后,我们将择期通过邮件的形式将新增的道具发送到管理员邮箱。补偿内容:冷却剂·小号9,冷却剂·中号8,冷却剂·大号4,精确探测凭证1,高级源质结晶3,移转之辉320

大更新4:

1.当「多维变量」、「梦境再构」、「黑区净化」系统奖励未领取时,若刷新进度则自动将未领取的奖励通过系统邮件补发的功能。

2.优化真红·丰前坊天狗技能三「绯·散华」的攻击效果与敌人预警特效相似的问题新玩家再也不用躲队友技能了。

3.优化刻印仓库排序规则,刻印仓库中的刻印将依次按照等级、星级、套装关系排列。我觉得作用不大,但是很细节,证明策划还是在玩游戏的。

4.优化钥从分解功能,在钥从列表界面选择指定神系后,点击分解按钮,钥从分解界面只显示该神系下符合分解条件的钥从。一直直接吃了的玩家路过。

5.优化熯天·提尔作为队友时的战斗表现,优化后的战场AI策略选择相比之前会更智能我觉得之前玩的也不错,可能是说不会攒三个棋再放大?

更新BUG了,卧槽!我忍一个月了:

修复部分:

  • 修复生魂·奥西里斯在冥府审判模式结束瞬间,受到攻击会直接阵亡的问题;冥王感动的痛哭流涕,我可算可以无脑站撸了(冥王也加强了,那冰渊呢??)
  • 修复生魂·奥西里斯在极特殊情况下无法使用普通攻击的问题;

这个问题应该只有变身后被控才会触发吧

  • 修复生魂·奥西里斯有概率出现技能一「幽岚羽刃」图标丢失的问题;

常见问题了,基本变身技能1释放频繁就会触发

  • 修复狂鳄·索贝克在神格「波涛主宰-沸天」共鸣后,触发该效果时继续获取怒气导致技能无法正确释放的问题;

没遇到过。。。

  • 修复狂鳄·索贝克技能三「撼流逐浪」抓取修正者过程中被打断,恢复后摇杆失灵的问题;

没遇到过。。。

 

  • 修复龙切·迦具土在受到控制后,释放技能三「烬祸·熔火」之后无法使用普通攻击的问题;

这个确实龙切玩家经常遇到

  • 修复羽灼·赫拉共鸣神格「黄金苹果-炎径」进入零时空间后,自动释放的「炽拥」固定180%倍率的问题;

没遇到过。。。

 

  • 修复召唤物·鲸鱼在某些情况下阵亡导致人造种·歌姬无法正常转阶段的问题;

说的就是你,这BUG一个月了,真恶心,可算没了

但是为啥冥王放连携奥义之后会花屏这个没提到,要是没修复,我这眼睛不用要了。

活动之外,我们在客户端兼容性,发热问题等方面进一步进行了调整优化。 希望大家可以在新版本中玩得开心一些。

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