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新游测评:《枪战特训2:激战》

云山万重
发布于 2022-06-06

枪战特训2:激战

游戏的整体体验更多的像真人cs的感觉,如果真人cs的设计内容如本作丰富多彩的话,估计能让体验感更上一层,游戏作为枪战手游,虽然在操作手感上不如其他题材的手游,但就其游戏本身的可玩性来说,还是蛮有探索趣味性。

游戏以射击玩法为定位,将更多的现实因素融入其中,例如以红蓝双方为对战方式,多样的现实地图等等,而游戏在主界面中,多样的枪械选择及武器皮肤给到玩家,不过也好基于抽奖和金币购买机制下的,还是丰富的,而在开始对战之前,玩家可以选择不同的闯关难度及地图场景,而且在人数的设定上,玩家是可以自定义进行选择的,玩家也可以选择所属阵营,虽然只有红蓝两方,但在具体场景闯关上,还是比较有意思的,而在游戏的操作方式的选取上,还是比较多样的,左键是虚拟摇杆控制键,右边的键区有射击,扔雷,瞄准,跳跃,换弹等等,不过说实话哈,这些键区虽然较为丰富,不过对于本作游戏场景闯关上还是有些局限的,不能使操作方式所呈现流畅感给到玩家,还是有些影响体验感啦!

玩家可以在具体关卡中随意更换阵营,不过还是要等到结束一场之后,这里需要说的是,游戏在具体场景设定中没有小地图的设定,只能靠玩家自己在地图中探索找敌人,而且在生命值上也没有设定,基本上属于打上一枪就over啦,所以导致游戏在闯关节奏上还是较快的,就算是这样的设计应用于现实真人cs中,也应该还是多打上几枪吧,所以还是希望游戏在角色的生命值设定上能设计改进一下吧。

游戏总结:游戏虽然媲美不了大制作,但也是能感受到较为不错的射击画面,尽管基于人机对战的设计吧,不过也是能感受到其丰富内容的设计,而且就开局的cg动画就可见其创意满满,感兴趣的可以试玩一下哦!

 

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