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新游测评:《疯狂英雄:冲》

云山万重
发布于 2022-06-16

疯狂英雄:冲

本作的核心玩法和之前同题材的玩法相同,以肉鸽玩法为基础,融入不同元素下的背景设定及其角色设计,当然啦,基于核心玩法的相同,游戏在操作手感及其玩法上并无太大的差异,而有些不同的则是各种元素的融入及其背景设定下的各种角色和升级机制,而这些也确实能带给玩家较为不错的休闲新鲜感。

本作以生存为目的 进行背景设定,玩家所需要做的就是带领角色在满是怪物的世界里生存下去,当然啦,角色必须会有武器技能在身的,而且角色不仅是在不断的生存过程中还是在不断的打怪状态下,所以在这个生存打怪之旅中,游戏也是设计了独自的一套升级机制,每当角色到底一定等级之后,游戏就会给你提供三个选项,例如,攻击力的提升,金币奖励的提升等等,不过对于插入了mod版的来说,才不要做选择,自然是三个全都要啦,因为游戏中不需要看广告的哈,玩家在操作角色不断升级的过程,也是一个难度由浅入深的过程,玩家在基于虚拟摇杆对控制下,对游戏角色只需要移动方向就行,角色会自动的进行攻击,所以熟悉本作的玩法的玩家 ,一定在脑海中浮现出不同特色但却是相同玩法的几款肉鸽游戏了吧!

游戏在主界面的设定中有着不同角色的选择以及游戏不同技能的提升,例如,攻击加成,血量加成,金币加成等三种,不过三种技能加成都是基于金币奖励机制,而金币的获取则是在生存打怪过程中,从怪物身上掉落下来的,而在角色的基本设定上,有基于金币奖励机制解锁的人物,但也有免广告直接使用的人物,角色会有到法师,战士等,而角色不同的分类也是直接决定了在打怪生存过程中技能的不同。对于这款核心玩法题材的手游,还是比较多的,但也是各有各的特色新鲜感在,休闲时刻玩上一玩,还是比较不错的。

游戏总结:作为一款肉鸽玩法的休闲手游,游戏在其内容及其背景设定上都有着较为直观的新鲜感, 但同时随着而来的重复操作的乏味也是比较影响的,不过基于游戏的核心玩法设计,在搭配具有特色的因素设定还是有一定的可玩新鲜感在的。

 

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