叠乘世界
DBG题材手游(主要以卡牌玩法为主,加入一些其他的元素进行基本设计)例如加入肉鸽玩法的《Dream Quest》,虽然在玩法上及内容上各不相同,但在基本设计框架上,却是及其相似,都是以卡牌玩法为主推进整体发展的基本设计。

以卡牌为基本形式,将各种道具元素以卡牌的形式呈现出来,例如食物苹果,资源铁矿,动物兔子老鼠,最重要的还有村民的设定,区别以同玩法的以村庄模拟为原始背景,从零开始的建造各种基本设施场景,本作整体以卡牌的形式将各种道具及设施进行整体推进,而推进的方式,则是通过不同之间的道具相合生成新的更高一级的道具,例如村民与灌木丛两张卡牌合在一起,会有到食物浆果的出现,当然啦,也并不是一直的有 一个灌木丛只能有三个食物浆果的;村民和树两张卡牌相结合会有到两个木头的道具的出现,而对于一些觉得没有用的道具,可以直接进行拖拉到左上方进行售卖,从而获得金币。


游戏在开局上,会有到一个主线任务的推进,告诉玩家下一步该如何如何去做,还是比较贴心的,不过也没有存在一些奖励机制,看过完成了也就算了,相当于一个引导教程吧,而游戏中除了以卡牌为形式的经营玩法特色,最为直观可见的便是本作的UI设计啦,本作中没有多余的背景渲染及剧情设定,简简单单的颜色基调勾勒出较为养眼的画面色彩,轻松般的背景音乐给到玩家愉快的体验,而在具体闯关过程中,以点击拖拉为操作方式的设计下,整体的画面还是很简洁明了的。


游戏总结:作为一款经营玩法的卡牌手游,在其核心玩法上确实有着较为丰富多彩的有趣探索,而且在其卡牌为形式的加持下,使得本作以模拟生存的题材显得更为有新鲜感,蛮不错的哦!
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