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新游测评:《人格解体 (测试版)》

云山万重
发布于 2023-02-17

人格解体

游戏的开始界面为我们解释了一个专有心理名词—人格解体,这是一种病症,必要时还可以辅助药物治疗,结合前期游玩体验来说,还是不大理解这两者之间的联系所在,所以以下观点纯粹个人看法,如果有玩过这款游戏的大佬可以指点一下哦。

首先就游戏的整体设计来说,个人感觉还是蛮有探索性的,因为前期铺垫了很多的背景故事,而且中间加入了以时空为节点的穿越剧情,在加上游戏的每个场景都有着人物npc,这些npc则是承担着推动故事节奏的发展,就环环相扣的节奏来说,游戏的探索过程还是很值得期待的,在游戏的开始时,也会有到一个选择技能点,或者叫做天赋点的存在,这个主要决定了创建角色的天赋值,而这个设计在具体的剧情发展中所发挥的作用,可能会在后期有所影响剧情节奏吧。且就游戏的玩法而言,并没有很明确到底该是何种玩法,因为前期铺垫的故事背景实在是太长啦。

从游戏的开局界面会认为是一款二次元题材手游,但当你进去游戏里面时,游戏画面所呈现的像素画风真的很令人惊讶,因为玩家在其中控制角色,会有些立体的感觉,并不是说游戏的画风有很大的差别,只是个人感觉在整体观感上比传统的像素画风,多了一些立绘风格,还有就是在游戏人物配音上,简直就是在用着AI智能配音,在人物对话的过程中,完全没有任何的感情色彩,所传达的感觉就很僵硬,不过在音乐渲染上,游戏所设计的还是蛮有特色的,教堂、图书馆的音乐,单拿出来都是值得欣赏半天的佳作。

游戏总结:游戏的主题立意和这个心理名词解释可能会存在着很大的关系,但是就个人体验来说,目前还未有所感触,当然了,初次之外,游戏的整体设计还是比较有质量存在的,感兴趣的小伙伴可以试玩一下哦。

 

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心之钥:人格解体

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