各位侠士们好呀
这期我就来聊聊剑网3旗舰版将怎样实现新老玩家同一起跑线?赛季制模式又到底是什么吧~
首先是等级,这点解释起来最为简单——
在侠士完成新手任务后,即可接受传功直升100级,接下来可以自行选择是体验剧情,在世界中游历,一步步升至满级;或是希望跳过这些步骤,通过直升丸子升至满级,直接体验满级后内容,都可以自由选择~
在这之后可以引用在MMO游戏玩家中广为流传的一句话:MMO游戏满级才是开始
所以在满级后大战/10人团本/25人团本中是否会因为新玩家装备相对较差出现不平衡,追赶不上老玩家?
这里直接上答案——不会!
不局限于剑网3旗舰版,《剑网3》PC端一直以来也秉持赛季制公平游戏的理念,不会出现所谓老玩家数值碾压萌新的情况。在新赛季开启后,历史装备&数值将更多的作为收藏&纪念存在,新老玩家处于同一起跑线共同“开荒”。
而“大佬们”更多拥有的是对游戏机制的理解,以及在游玩历史中应对各类突发情况时所积累的“意识”,使得在应对新副本,新BOSS时更为得心应手。这是在长久的游戏过程中积累的能力,不会随着版本迭代而消失。
嗯?担心操作不熟练被大佬嫌弃?
emmm.....其实我觉得最无需担心的就是这点了,咱对《剑网3》玩家群体的社交氛围有绝对信心!
虽然以官方身份说这些,有自吹自擂的嫌疑,但对我来说这就是事实。
我并不是从《剑网3》开服元老,自然也有“入坑新手期”,闹出过不少乌龙,曾经在副本中迷路跑图好久,其实心里已做好被队友指责的准备,结果想象中的责备不曾见到,团队成员却是一路回头找到铜板,带着我一路来到BOSS前,团长在讲解BOSS机制的时同样是更为细致&耐心,语气中没有半分不耐烦的意味。
或许这是一件小事,单独拿出来可能略显侨情,但发生在自己身上时所感受到的温暖却是无比真实。
来做个小小总结
1、游戏等级,侠士们可以自由选择体验方式,剧情风景党自然可以在体验剧情的同时一步一个脚印逐渐登顶,若是想快速满级则可以在完成门派新手任务后选择直升。
2、装备优劣,赛季制下绝对不存在数值碾压,《剑网3》14年来一直如此,历史装备对于资深侠士来说更多代表的是一段回忆,见证了侠士过去在《剑网3》中的所经历的那一段段江湖史诗。
3、萌新上手,只要侠士愿意,定能在江湖中找到志同道合的伙伴,无论是拜师求教,抑或是共同摸索,都将是一段美好的时光。这点虽然难有旁证,但铜板相信,在侠士们亲身经历后定能理解铜板所说为何。
(o゜▽゜)o☆嘿嘿~那今天就到这里