因为首发的原因,最近有很多新的道友加入游戏,个人觉得这个游戏的可玩性很高,今天趁着无聊,就给新来的道友科普一下玩法以及想不到的技巧,下面一起来看看正文吧~
宗门——安身立命之所
养成——养成简单有深度
战斗——体现策略养成
宗门——安身立命之所
修仙不止打打杀杀,更有人情世故。初次踏入修仙之旅,除了个人努力外还要依靠宗门庇护,所以走完新手流程后,就要对宗门的规划有一个清晰的认识,在《梦回白玉京》这款游戏中,宗门算是修仙路上的储备粮。
整个宗门模块分为宗门建设、建筑、弟子和招募四大部分组成,宗门建设主要用于宗门等级的提升,每次阶段有四个任务,每完成一次小任务就可以获取大量的仙玉,完成四次后可以对仙众基础属性带来增长。
建筑算是宗门的生产车间,主要由灵石塔、神木殿、仙药圃等构成,其玩法类似模拟家园,只需要我们定时的收集物资和升级建筑即可,获取的材料反哺主线的养成,比如仙药圃产出的玄灵根炼药后可以提高仙众实力,弟子板块主要招募宗门弟子,是与仙众区分开来的,招募获取的弟子主要作用建筑模块,弟子的等级越高,建筑模块生产能力越大。物资除了常规产出还可以靠掠夺获取,只不过每次只有五次机会。
养成——养成简单有深度
修仙游戏,修的是运气和努力,梦回白玉京在对修仙体系的还原上相对来说是比较完善的,策划对修仙系统进行了拆解,每个系统划分为特殊的养成系统,游戏内的养成分为仙众的养成和主角的养成。正好队应修仙小说中的主角和队友。这个游戏在PVP竞技上主要是看主角,帮众算是挂架。所以新手如果迷惑不知道如何养成的话,前期把所有资源堆积给主角就对了。
如果对养成系统细细划分的话,可以分为三个大的模块:装备系统、资质系统和修为系统。
装备系统:就像修真小说一样,主角身上所佩戴的物品都是附带属性的,该游戏的装备从武器到道袍腰带和靴子甚至戒指和项链都是可以为主角加属性的。除此之外像修仙小说的本命灵器在该作也以灵器养成的形式进行了还原。甚至后面随着游戏的进行还会增加灵宝系统和神武系统,不过这个功能目前游戏内还没有制作完成,估计后续飞升版本才会进行解锁。
资质系统,这里的资质除了常规的天命外还包含了灵药系统和天赋系统,游戏内的资质是可以进行洗练的,除此之外还可以通过吞噬灵丹或者天才地宝来为主角提升永久的属性。游戏内的天赋会顺着主角的进阶慢慢的提升,其中的过程就相当于修仙小说中的修真废材通过一步步的考验变为上古奇才一样。除此之外游戏内的境界同样也是对照修仙小说一比一还原的,战力也会随着境界的提升慢慢的增加,所以前期想要提升战力突破境界是必不可少的。
战斗——体现策略养成
为什么说战斗时体验策略的养成呢,其主要原因是因为战斗流派会随着因功法的不同而产出不同的流派,除此之外改款游戏整体玩法很具有策略,对比其他修仙游戏在战斗上并不是无脑比属性游戏。就拿主角走法修路线来说,因为功法的不同游戏内又会划分为冰法和火法两个流派,冰法,顾名思义,就是可以冰冻住敌人的一套功法。培养得好了,在pvp直接无限冰冻对面,把对面打得怀疑人生。火法就是灼烧和引爆的一套功法,特点就是伤害极高。
总结
该款游戏好玩得很上头,可以建造,可以探索世界,可以修仙战斗,玩法策略比较多很耐玩,游戏中的玩法及活动也很丰富,从宗门、仙盟结交其它玩家一起休闲,有趣的各种活动,能拿到海量奖励,最喜欢的是游戏的很多副本及主线都可以全自动,对上班族非常友好,游戏中装备可以打造,副本也产出,多余的装备可以合成更高品质的,也可以分解装备升星石来对穿戴装备进行升星,各种培养资源都可以无损返还,还是比较良心的。