御军玩法中,交战双方选取6个角色进行对战,同时禁用敌方2个角色;选取角色时存在先后手禁用、分轮次选取角色的情况,非常考验队伍搭配的策略性;选取角色时优先在第一轮选出最核心角色,后续轮次补齐队伍短板。
由于御军环境的影响,灵气较为匮乏,缺乏有效的输出手段,角色面板如果偏向于高额输出,那么生存就成了很大的问题,可以多携带“尾宿”,通过频繁反击辅以一些控制角色,赢得胜利。
神芝:较为高速的稳定控制,同时可以多次触发协击;
孟极:有着全体嘲讽和自叠加的攻防buff,兼顾控制、保护和输出;
梁渠:凭借着被动和“尾宿”,频繁反击,攻击携带减益目标时有高额增伤;
天马:稳定的高速控制,同时叠加多个减益效果;
在本轮的角色选取中有两个灵气控制类角色,分别是太子长琴和长蛇;
太子长琴:携带“尾宿”以后,通过普攻和反击扣取敌方灵气,同时增加我方灵气,二技能封印效果面对敌方“尾宿”,和梁渠,罗罗,天马,钦原等依靠被动技能的角色时,都存在很好的克制效果但是封印效果会被麒所克制,在选取的时候尽量放到后续的轮次选取。
长蛇:相对比太子长琴来说,长蛇的打火能力比较强,但是功能性较为单一,如果队伍中有丹朱、蜚这种灵气消耗较高并且需要频繁释放技能的角色时,建议选取;其他情况下,不足以成为优先选取的角色。
当我们处于后手选取的情况下,可以根据敌方的选取角色,选用一些对策角色。
罗罗:本身拥有较大的概率自解除控制,同时二技能可以驱散单个友军身上的全部建议效果。可以有效克制天马、神芝、蜚等角色。
麒:释放天生祥瑞时,驱散减益效果,同时持续回合内概率转化减益效果为增益,同样也是较为克制神芝、蜚等减益类角色。
蜚:二技能的沉默效果,能够非常高效遏制敌方角色的技能输出,同时自己拥有一定的生存能力。但是需要频繁的消耗灵气,选取的时候建议搭配“嗷鸣”,或者携带长蛇、太子长琴保证灵气充盈;由于基础速度较低,可能会惧怕高速,高抵抗的麒。
剩余的三位角色,都是高额输出类角色,同时生存能力较差,根据对面的角色选取,建议放在后续轮次选取,避免被克制;
丹朱:高额的群体输出,灵气消耗大,搭配长蛇选取。
钦原:单体爆发输出,有一定的治疗能力。
狰:单体爆发输出,自叠加攻击,面对减益目标有额外段数伤害。
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