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《魔法门之英雄无敌:战争纪元》老树新芽绿

最强中二病
发布于 2017-06-21

这是一款魔幻题材的策略手游。目前处于删档测试当中。

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作为一个经久不衰,长达20多年的长寿系列,经过育碧的正版授权,在手机平台上焕发新生。

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对,犹如凤凰涅磐一样,新游戏和系列以往比起来确实给玩家带了很多新鲜感。让我们开始一场剑与魔法,巨龙和恶魔的战争之旅吧。

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随着开场动画的背景交代,虽然简短,但是却给人一种不折不扣的西方中世纪魔幻题材的传奇色彩。

原本写实和硬派战争的画风在手游里经过重新绘制的卡通风格取而代之。

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色彩鲜明的画风抹去了一点战争的残酷

游戏剧情大概以原作游戏3代为蓝本,经过重新编排后更适合手机玩家的碎片化体验,当然是选择跟随女王大姐姐拯救埃拉西亚啦XD。

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不过话说回来剧情对话里,小精灵的动态立绘完爆只有静态立绘的女王,这年头连主角也没人权吗?小精灵的动态立绘画风突兀,充满违和感。且非常良心地拥有大量剧情语音。

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小精灵动态立绘的优待堪比主角

地图上可能有各种神兽、资源点或者其他突发事件充实剧情和游玩体验。

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副本地图上的支线任务

游戏里的各种兵团设定大多皆沿袭系列原设,老家应该很容易上手,和以前的策略战棋不同的是,本作改为策略卡牌。

游戏核心为自动战斗,战斗前可以观察敌人阵型和兵团属性,我方可以在4X4的棋盘上部署兵团,不同兵种有不同特性,一般情况下,兵种会优先攻击对位的敌人,像弓兵会优先攻击最近的敌人,骑兵在没有对位的情况下会对隔壁路线的敌人进行绕后攻击等。各兵团在战斗中会随机触发大招。

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4X4的棋盘布阵

而英雄虽然不会直接参战,但是会指挥军团作战,不同的英雄给予各种不同的兵团组合多样的增益BUFF或者强化,而且英雄技能只需消耗魔法即可随时释放。

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遭遇战(上)与攻城战(下)

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战斗时点击左下角还有大家喜闻乐见的加速和自动战斗功能。

游戏总体来说,各方面素质颇高,虽然老玩家可能需要适应新的画风,但是这款手游可以说是远古情怀在某种程度上的高清重制。

如果想玩正统续作的话还是老老实实等育碧的吧,但是不妨碍《魔法门之英雄无敌:战争纪元》是提前给玩家们准备的一道惊喜的、美味的开胃菜。

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魔法门之英雄无敌:战争纪元

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