病毒爆发,城市封锁。
S.O.T小队前往“阿瑞斯病毒”研究所
奉命取回抗体样本和研究报告以对抗疫情
小队成员对抗冲出大楼的僵尸,却惨遭队友背叛。主人公被炸负伤,队友几近全部牺牲,队长为了掩护自己撤退,毅然决然的冲进了丧尸之中......
游戏一开始的剧情,有些像生化危机。游戏画风线条极简、配色黑白偏亮,透过苍白的景象,营造出了一种末世的萧索景象,不过如果能够更加破落黯淡一些,效果应该会更好。
游戏以人物对话,触发剧情和任务,支线、从线共同推动游戏剧情。
在揭开一开始游戏设置的队友背叛和阿瑞斯病毒抗体的下落之前,玩家还需要在游戏的末世中生存,打造自己的根据地同时照顾一位已经被丧尸感染却救了自己的老大爷。
从剧情的安排上,明线、暗线还是十分丰富的。
俯视视角,轮盘控制移动和攻击,点触触发道具选项,基本操作没有太大的难度。
但如果想要在游戏中打出游戏的攻击,则需要玩家花费一些时间进行练习。
攻击分为两个部分,范围和蓄力。持续点击攻击键,就会蓄力,蓄力的时间越久,伤害和攻击的范围也就越大。近战武器也会因为蓄力的时间而减少耐久度的消耗。对于远程武器,玩家则需要通过蓄力来精准弹道,让子弹能够准确无误的击中目标。
游戏的换弹相对麻烦,需要玩家灵活走位,余留出换弹的时间。
再来说一说游戏中的怪物,游戏初期的设定,玩家可以打败在庭院里的鸡收集食材。随着游戏的深入,对抗的怪物也越来越强大。森林里变异感染的蜘蛛、狼,还有凶狠的丧尸,这都需要玩家收集强大的武器壮大自身的力量,灵活的走位,才能实现对抗。
道具界面简洁明了,所有物品,一眼望全。鞋子、衣物、武器增加人物对抗怪物能力,食物的采集处理能够缓解饥饿,让人物能够生存下去。房屋的控制台、制作台,在玩家收集相应材料后能够帮助玩家制作各种武器装备,增强自己的基地。
游戏的地图系统蛮大,需要探索的地方有很多,而且地图中还有很大一部分未探索的迷雾区域,很有可能就隐藏着阿瑞斯病毒抗体的秘密。相信随着主线剧情的展开,地图也会不断扩展。
整体来说,游戏是末日题材、生存游戏、冒险游戏的结合产物,游戏本身并没有跳脱出常规末世题材游戏的局限,在创新上有些不足,只能说中规中矩。不过,萝卜白菜各有所爱,喜欢这类题材游戏的玩家,可以下载体验。