由苏州大禹科技51区游戏中心研发的《荒岛求生》续作《荒野日记》即将在2019年6月5日正式公测。故事发生在欧洲大陆,以欧洲中世纪骇人听闻的大瘟疫为背景。昔日繁华喧闹的城市,如今一片死寂。街上的人走着走着突然倒地而亡,待在家里的人无声无息地死去,大街小巷到处笼罩着尸气!无人知晓每天、每小时有多少人死去。牛羊在街上乱逛,却见不到人的踪迹!
动荡乱世中玩家将会与一对为了活下去的父女一起踏上求生冒险的旅程,旅途中他们一面逃避着教廷的追杀,一面遇到形形色色的人物,卷入破朔迷离的阴谋,最终在伙伴的帮助下父女两人获得了救赎。
游戏在保持前作的求生核心内容深度的同时更加入了成长类玩法。相比于前作的单一角色、场景求生通关玩法,此作的多角色养成、多场景互动更让玩家欲罢不能。
美术风格采用偏写实的黑白漫画风格,追求浓重的手绘效果,并使用怀旧的暖色调来烘托厚重的历史沧桑感。玩家仿佛正在阅读一本尘封了几百年的,有手绘插图文字的神秘日记。为了增强代入感,我们绘制了大量的风景和故事插图配合人物对话来提升代入效果。
续作中游戏内的重要场景营地不仅继承前作营地的所有功能,更成为了玩家可养成的重要对象。营地不再固定、而是成为一个可从初始小车打造成功能丰富、造型炫目的移动堡垒。
在互动方面,续作不仅继承了前作的遗言遗物、礼包赠送等玩家互助玩法!更将在之后加入好友随机入局,成为队伍第4人的好友援助玩法以及玩家入侵、单局对抗(段位赛季联赛)、求生比拼的对抗类玩法。