看完技能后 sp周瑜有2个发展方向还是比较清楚的 其一是火烧方向 其二是直伤队 并且大概率是老牌灭队的路子
火烧的独特性比较突出 不需要过多解释就能知道;这里说明一下为什么我这里把灭队称之为“老牌”
虽然在习惯上 玩家一路上都喜欢把直伤队称之为灭队 然而实际灭队的种类还是很多的(至少吕布就是明显的直伤 但是叫他是灭队 又有些不恰当)最近比较出名的灭队玩法里 也有“怒摇队”一说(当然怒摇被包括在灭队中 但绝不是所有灭都是怒摇的思路)
我认为SP周瑜和怒摇灭并没有太高的相性 但对于“单点击破灭队”契合度相当高(同样和最新比较风靡的孙尚香灭队有差异)比较能代表单点击破灭队的 应该是曾经风靡过的“马典队”
SP周瑜的技能相信大部分玩家已经见过了(各大论坛一定可以找得到)
这里直接单刀直入说我的理解了情况1:进入火烧阵容,将集中在陆逊一个人身上的输出,分摊至其他武将,让输出源分散;进一步提升火烧必要的能力(异常命中、灼烧伤害、灼烧吸血);但避免加强火烧应对突击的能力(开局的防突击能力)
情况2:进入灭队阵容,为队友提供击杀的能力(降低破点门槛);周瑜自身作为接力输出,在破点后增加奠定胜局的能力
注:这是技能框架得出的结论 并不代表在实际战斗中 真的能达到以上效果(仅从技能文案揣测策划的设计思路罢了)
现在测试服除了强度方面令人不满之外 同时也发现了不少bug(bug对实际强度的影响也很大 因此目前的实战数据几乎可以作废)
从目前我个人测试服的体验来说 SP周瑜对火烧来说不如现在的陆逊 对马超灭队来说有明显提 至于能不能提升到打赢脏水说法不一 我自己没脏水号也测不了 但是倘若脏水带蔡文姬专属的 恐怕很难实现破点(脏水能不能腾出位置带蔡文姬也是个疑问)
就体感来说SP周瑜孙策羁绊 对雷云和马超提升比较明显 对孙尚香等武将提升相对一般
也有黑马吕布的可能性 但是同样因为我自己找不到合适的对手 这里是参考的别人的测试数据 SP周瑜和吕布的相性似乎不错
单论火烧(假设下阵陆逊 其他所有武将均不变) 打脏水优势明显(但是sp周瑜打得过的 陆逊一定打得过) 打灭队也没提升 sp周瑜打得过的陆逊也必然打得过(sp周瑜打孙尚香不如陆逊 陆逊可以实现去怒气化 而周瑜不行)火烧内战 SP周瑜打不过陆逊队伍
但是我也可以说以上的测试结果不能代表武将的真实强度 因为在测试期间发现了不少bug(例如SP周瑜挂火概率和挂火机制的问题 以及我方对敌方的驱散增益会驱散到“红莲烈火”等等)
目前火烧部分的几个痛点是:
其一 羁绊为陆逊姑且不谈刚刚皮肤出来还没一个月 就强行羁绊 单说强度数值方面的设计就明显出现失衡
50%概率60%系数灼烧 2回合 与 90%概率 60%系数灼烧 3回合 的伤害差距 策划试图想用15%全体灼烧伤害来弥补
但实际除了凌统和丁奉的组合之外 火烧队目前也并没有其他合适的挂火人选了(按目前标准的6吴 陆逊周瑜丁奉徐盛凌统孙坚来说 陆逊换为SP周瑜)丁奉一个人根本补不回来失去陆逊后 3倍多差距的伤害亏损
注:我个人不认为周瑜怒攻 1-5火的强度也能算进去 因为即便不用陆逊羁绊 用孙策羁绊 怒攻和1-5火的技能也丝毫没有差异 即策划给的等式是 武将陆逊=SP周瑜陆逊羁绊 而非武将陆逊=SP周瑜陆逊羁绊+怒攻+龙魂+135火
在实测中相信也有不少玩家发现 火烧就算是带孙策羁绊 胜率也会比带陆逊羁绊来得高 也就是这个原因 因为即便你带孙策 甚至你不用羁绊(空白)也不影响SP周瑜怒攻和135火对火烧阵容的加成
当陆逊羁绊出现明显亏模(即负提升)时 想让玩家下掉陆逊显然是不可能的(更何况5火SP还是个RMB道具)
关于槽点之一的护盾值-30% 其实我个人是可以接受并认同的 这个目的其实就是为了和SP曹操互斥(也就是策划确实有在思考避免3SP的情况)然而考虑得过于简单了(火烧没可能2SP 实际3SP的变成了孙策羁绊)
苏教授的事情这几天也传得火热 从官方给出的回复来看 且不说真心如何 我们就结果论来讨论
限制多SP的方法最简单粗暴的还是直接设置为限定上阵X个sp最为直球 如果是陆逊羁绊这种限制护盾倒是可以解决SP曹操的问题 那么孙策羁绊该如何呢 难不成来个“我方武将无法获得龙盾”?
其二的痛点 1火提供的异常命中50%提供的是第二回合开始的异常命中 对于火烧来说异常命中已经相当足够了 即便考虑到黄月英等武将 第二回合这个节点也并不是合理 无双和氏璧第二回合的25%异常抗性降低已经非常足够了
个人猜测策划组可能是想用这个异常命中接替陆逊专属中的异常抗性降低效果 但我觉得有些多余
“第二回合”这个条件应该是为了与“敌方武将被击退”区分(即灭队的词条可以翻译为首回合击杀敌方武将)那么“第二回合”这个条件又很难进行修改
会如何修改这个buff 也多少能看出策划的态度了
题外话不出意外会在周一进行第一次改动 届时再对技能进行一一解说分析 最终的前瞻解读 依然会放在正式服更新前1天更新 阵容搭配会在正式服更新后再跟进(测试服实在没什么参考价值)
