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前言:大家好,我是@白,今天要介绍的是闪光水精灵,也是伊布家族继仙子精灵、火精灵、冰精灵之后,又一位闪光成员,原版介绍它喜欢清澈见底的水边。因为细胞和水分子很相似,所以也能和水融为一体。进化出了适应水中生活的身体。如果和水融为一体就无法看见它了。如今复刻中的的又和原来又什么不同呢,让我们一起来看看吧。
种族:
闪光形态水精灵比起普通形态,整体种族都有了大幅度加强,主要是在血量上面的提升,给了一定程度的优化。无用的物攻只有20点,135的血量配合优秀的双防,肉度很足,特攻不高只有150,速度105有些尴尬,不过它还有专属大招加成。
精灵特性:
闪光水精灵拥有6个特性,原来还有个水泡特性,不过因为太过变态就给删除了,这里主要介绍新的专属特性水牢,因为其他特性都是旧特性,所以不做赘述。
[水牢]效果具体如下:
1.1、无法主动换人(可通过技能换人) ;
1.2、每回合结束会损失血量,为间接伤害,损失的血量为( 状态来源方的水系技能数量+1) /16,水系技能不计算超级招式;
1.3、陷入[水牢]后不会再陷入[束缚]状态;
1.4、 水牢回合结束,或释放水牢的精灵离场、特性被改变后,水牢消失;
2、降低能力的效果包括敌我双方的技能、道具和特性;
3、双打或皇家对战下,对手所有精灵都会受到该特性影响;
4、以下改变能力等级时,不被视为能力等级的升降,而是能力等级固定变化,不会受到本特性影响:
4.1、时间跳跃等变成规定的某个能力等级的效果;
4.2、心灵同步、接棒、自我暗示等复制其他精灵能力等级的效果;
4.3、清除迷雾、黑雾、超级黑雾、回归之音、精简一击、巨石冲锋、超级时间回溯、元素三头龙等固定还原能力等级的效果;
4.4、交换意志、能力转换、自我暗示等互换能力等级的效果;
4.5、颠颠倒倒、超级恶波动等颠倒能力等级
可以看出,这又是类似蜻蜓一样的一个捉宠特性,让对方无法主动切走,配合天罗地网还能限制急转等切换的技能,在将对方控住后,还能每回合削减对方血量,理论上最大可以达到5/16,将近1/3,不过因为它无法学习甲壳恢复,所以最起码还是得携带个回血技能。
属性特点:
闪光水精灵是一只纯水属性精灵。在抵抗层面来看,它有着良好的抗性,如钢系,水系,火系,冰系,这四个比较常见的输出型属性,它都能以0.5倍的相性去抵抗,弱点只有草系和电系,不过它本系输出打击面不怎么充裕,所以它在对战中主要还是发挥出强大的联防能力。
道具:
闪光水精灵还是属于伊布家族,可以携带专属,不过因为九彩缎带专属属于攻击向的道具,和闪光水精灵的定位并不是特别搭配,个人推荐选择道具魔术胶或者天罗地网等道具更好。
精灵配招:
水柱圈/咒语/环形水流+热水/滑浪风帆/+万速旋转+治愈铃铛/支援补给/修整姿态
它的配招最理想就是四个技能都是水系,这样才能让特性优势发挥最大,但是因为环境以及学习面原因,全水系技能应用太狭窄,所以最好配个修整当恢复技能,如果光看中它的种族,那也可以再配铃铛当队医,不是的话其他三个最好都用水系技能,万速建议必带,然后环形水流当打击技能也可以,如果道具带了大饭,也可以再配合水柱圈达到高回血,这样修整也可以不带,支援补给在捉住对方辅助后,也能给主力回血,总之,这个思路的核心思想便是捉宠消耗!大家也可以根据自己的实际队伍需求情况进行合理搭配。
队友推荐:
闪光水精灵,可以配合蜻蜓玩双捉,还可以搭配炎帝,来联防天敌走地鸡,目前走地鸡只有炎帝可以凭借好人卡和毛皮特性稳吃,其他都不稳,当然水精灵还可以搭配其他输出向的队友,让闪光水精灵处理对手辅助,然后输出手破防。
克制方法:
目前对它克制最大的,就是前面提到的走地鸡了,高输出高速度,水精灵遇到了最好还是及时规避,还有一些带亿兆吸收的精灵,比如火羊等,水精灵也不要盲目去捉。

