平a赛特修姆光轮对敌方直线造成150%的伤害。70%概率对目标进行120%伤害的追击。70%概率对目标进行120%,两次的伤害追击,虽然概率比较低,还是只能靠命中,但是补贴还是很高的,力量型角色都这样。
能量技赛特修姆光线[特技] 对敌方随机3名目标造成350%的伤害。80%概率使敌方全体<混乱>持续1回合。30%概率使己方全体<混乱>,持续1回合,混乱效果很高,如果混乱了,就很影响,他的能量技可以说是很强的了。
+6虚体8造成的特技伤害增加21%,提高了技能的伤害,这种加成还是很高的。
+7奥特屏障9最终免伤+3890。受到的特技伤害降低10%,特技伤害哇,还是很可以。
+9光能力场10受到的所有伤害降低16%,最终免伤3890,免伤很高,一个亮点
+11暗之力每次攻击时,场上每有一名处于<混乱>状
态的目标,造成的所有伤害增加30%,和能量技相呼应,可想而知伤害加成
+12核心光之力自身主动技击败任意目标后,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,同时100%概率使敌方随机2名目标<混乱>持续2回合,回复概率很高。
电子卡推荐防御球闪避,攻击球命中/暴击/攻击
圣物最好用命中类型的
总地来说,是一个副队能手,很适合副队,他的加成效果主要是混乱,对对面有个极大的损伤效果,这就是他最大亮点,如果命中高一点,那么对主力的好处很多,敌方受到的打击会很高。

