能量技黑暗火球[特技] 对敌方全体造成*%的伤害,100%概率使目标<燃烧>,每回合受到50%的真实伤害,持续2回合。提高目标20%受伤率,持续3回合。全体伤害,很强,这是最适合主推的,并且有狼烧概率。
+4甲壳7物防+2450。受到的物理伤害降低15%
+5能量充盈初始能量+2 (第一回合即可施放能量技)+6触手攻击抗暴率+50%。 上场的前5次受击,[物理]对敌方单体造成200%的伤害,使敌方随机3名目标命中率降低20%,持续3回合,增加生命力,效果前后, 这个被动还是很可的。
+7幼体捕食每次施放能量技后,[特技]为自身恢复相当于攻击力100%的生命; 100%概率 为自身驱散随机1个减益状态,回复效果和驱散效果,双子是为自身,但是这是幼体形态,也可以理解。
+9痛楚狂暴自身行动时,若生命百分比低于60%,造
成的物理伤害增加80%。自身行动时,若生命百分比低于60%,受到的所有伤害降低20%,持续1回合,这个效果很好,可以更好的拖延敌人,最好上双堆,这样用回合制时间干死对面耗死他们。
+11核心厚重甲壳回合开始阶段,免疫<特技>伤害,同时受到的物理伤害增加100%,持续2回合,每一特技伤害还是最大的量。
+12核心被动最终进化生命上限+*超级芝顿幼体死亡后,会以完全体形态登场,这个被动,还是要努力一下哦。
电子卡之类的,我在之前已经讲了,所以我就不说了。

