平a托莱伊斩击[物理] 对敌方单体造成333%的伤害,为己方后排恢复相当于攻击力66%的生命,后排恢复只有单体伤害,但是还是很可以。
能量技法伊布暗黑强袭[特技] 对敌方后排造成*%的伤害,120%概率使敌方后排<眩晕>持续1回合;额外有120%概率使敌方前排<燃烧>,每回合受到攻击88- -99%的真实伤害,持续3回合,还是和以前的一样,都差不多。
+6加恩Q之力受到的治疗效果增加25%。每当受到主
动技的治疗效果时,使自身受到的所有伤害降低35%,持续2回合
+7戈布之力回合开始阶段,使自身格挡率增加35%,
持续15回合。每当自身格挡时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力40%的生命使自身格挡率增加17%,持续1回合,格挡效果,回复全体40%,并且增加自身格挡。
+9勒休巴斯之力受到来自怪兽或宇宙人的攻击时,
使自身命中率增加33%,持续1回合。攻击时,若场上存在怪兽或宇宙人,法伊布王激发强烈战意,使自身造成的所有伤害增加55%,伤害增加,且有针对性的是怪兽与宇宙人。
+11哥尔巴之力, 上场的前5次攻击,使自身攻击力+77777,持续15回合。自身行动时,若生命百分比低于55%,[治疗]为自身恢复相当于攻击力77%的生命,使自身格挡率增加35%,持续2回合;额外使自身抗暴率增加35%,持续2回合,治疗效果比较好,扛爆率增加,提高生存者。
+12核心被动五重打击上场的前5次 受到物理攻击时,[物理]对敌方直线造成155%的伤害,120%概率使目标<燃烧>,每回合受到攻击111%的真实伤害,持续3回合;额外使目标特防免伤降低13%,持续1回合。上场的前5次受到能量攻击时,[特技] 对敌方前排造成255%的伤害,120%概率使 目标<封技>,持续1回合;额外使目标物防免伤降低13%,持续1回合
对敌方的打击效果有非常大的作用。
电子卡推荐防御球格挡,攻击球命中/攻击/暴击
总地来说,这只角色是加强后的五帝王,相当于新生代的产物,已经不是平成时代了,怎么说呢,反正普通的,平成三杰已经干不过他们了。

