立绘
阿比盖尔·威廉姆斯俗称阿比,下面也用阿比来称呼,剧情中是魔神柱劳姆以史实为基础创造出的架空人格,历史上美国塞勒姆审巫案的关键角色,剧情就不剧透了,会影响剧情推进观感。
英灵属性
降临者英灵有150集星,比大多数英灵强星都要强一些。有神性、天地、人类威胁、领域外生命等多个特性,战斗遇到阿比可以根据特性来选择特攻英灵。0.25%np率比较低,但蓝卡有6Hits,实战获取整体也还可以。不会被吉尔伽美什的宝具特攻,需要注意一下,遇上阿比用吉尔伽美什打就需要看清楚吃不吃特攻。
技能
1技能是全体缓冲10%np持续3回合,还有全体30%宝威,也是3回合,加伤阿比自己增加30%np。这个技能辅助还是自用都是很好,30%宝威加的伤害也很高,30%np充能加3回合10%np缓冲,那就是60%np了。因为这个技能辅助效果也很不错,所以可以在高难本可以经常看见有人把阿比用来当辅助插件。
2技能是敌方全体3回合的恐怖,恐怖就是持续回合内有几率晕眩,只会生效1次晕眩。2技能除了恐怖还有20%降防,可以增加输出。这个技能也是可以自用或者辅助队友的,挑刺就是20%降防幅度确实算比较低,好在加上1技能就是30%宝威和20%降防,还都是持续3回合的加伤buff。
3技能是敌人单个减充和20%降攻,这个技能就比较一般了,因为降攻幅度很低,初始10%,升到10级也才20%降攻,算下来升1级才多1%,太不划算,还是降攻这种比较鸡肋的debuff。充能也不是等级越好概率越高,没注明概率一般都是100%(100%也不是必中,需要算上敌方的耐性等)。
宝具
宝具是阿比的一个大优点,阿比宝具有个解除强化,还是在宝具伤害前的解除强化,也就代表敌方开无敌、闪避、防御都没用,除非敌方的buff是没法解除的。宝具倍率是600%,满级1000%,没有宝具本的红卡单体就是这个倍率,但阿比是降临者,基本很难打克制,宝具伤害就别指望太高了。宝具后的30%暴击发生率下降除非是在一些敌方暴击率高的关卡,不然也没有特别大的用处,还只持续1回合。
总结
阿比优点是1技能2技能有很好的辅助作用,三张蓝卡攒np也比较快,并且宝具前置强化解除,打那些buff多的怪和英灵特别舒服。缺点就是降临者很难打克制,这样子伤害爆发一般了,后续可以期待一下宝具本,感觉阿比开宝具本的概率还是比较高的。阿比np获取偏低,三蓝配卡虽然容易组成蓝chain加快np获取,但职阶因素,常规指令卡输出也不太行。(就是宝具没爆发,常规输出也低,但自身又有不错的辅助buff和宝具前置强解buff)
日服现在的环境红卡队有红卡拐屑狐和奥哥,阿比至少不在节奏榜b级区了,改到a级区了(周回节奏榜依旧很低)。但阿比的登场机会依旧不是很多,一方面是因为阿比单体,周回很少用,还有一方面是阿比降临者难打克制,伤害爆破方面比较弱。屑狐和奥哥是偏短期战斗的高加伤拐,阿比爆发低,有屑狐和奥哥拐不打克制伤害还不是特别高,不如其他克制的,所以阿比高难还是和梅林打长线比较合适,可日服这个环境,有练度的玩家都在追求爆破了,现在那么多好的加伤拐,速战速决节省时间就没必要打长线了,使得阿比地位就很尴尬,所以就需要开个宝具本加一下倍率,这样就能很有效改变阿比这个处境。
老规矩,最后上一些阿比的壁纸!