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实测分析 新魏五子实战解析(上)

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霁岚秋
发布于 2021-12-18
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乐进于禁今天正式登入了正式服 本帖将对2者的技能机制和判定进行补充(前瞻没提到的细节 一并补全)以及修正一下阵容间克制的问题(前瞻里克制关系再细化一下 大致是正确的)
本文会把新魏阵容分为2个方向(虽然阵容选员很相似 但我认为阵容核心和思路大相径庭)
其一:5保1张辽新魏(张辽绝对的核心兼核心)
张辽 郭嘉 乐进 于禁 诸葛果 + SP曹操/曹丕/王异/蔡文姬等
其二:脏水改国家队(依然上了张辽 不过并非绝对核心)
SP曹操 曹丕 乐进 于禁 张辽 诸葛果

乐进
怒攻
除了怒攻本身的高额伤害之外 其核心价值还在于【拳印】
经过实测 【拳印】可以无限叠加(目前我没发现有上限 叠了8层10层都可以见到) 并且作为debuff(红色图标)显示在敌方武将头顶 不会因为偷最终增减伤 在乐进头上显示buff(乐进头顶不会有蓝图标)
在前瞻中 我提出反击是输出主体 事实上发现怒攻才是主体(怒攻至少占了一半伤害)
拳印叠高之后 乐进的伤害还是相当可观的 不过乐进在对局中的输出表现不如预期另有原因(3星被动部分细说)

2星4星
标准的攻击武将属性 最终伤害和攻击力(不过也侧面反映出 策划设计的是进直伤队 如果是真伤队就会是16%最终减免+24%攻击)

3星
这个技能的文案描述让我一度认为 反击是乐进的主要输出手段
120%的系数并且附带最终暴击 加上乐进自身大量的最终伤害 在属性方面输出理应完全没有问题(奈何在判定上下毒)
经过实测发现 触发条件中的“受到群攻(大于3人)” 指的是 我方3名以上武将(不包括3人)被敌方攻击命中 且乐进自身必须被攻击命中 才记作“受到攻击”
什么意思呢 这里翻译一下 假设对方SP曹操打了你6个人 但是miss(闪避)了3个人 那么就不触发乐进反击;再比如 就算SP曹操打了你6个人 命中了5个人 但是恰好没有命中乐进(即乐进闪避了对方攻击)那么同样不属于乐进被攻击 也不会触发反击
(*这里还有个特例是吕布普攻 相信不少人看到实际的视频了 吕布普攻也不触发乐进反击 这属于机制还是bug未知 是否会修改完全取决于官方)
闪避本来其实是小问题 因为本来正常对局就见不到几次闪避 但坏就坏在乐进5星又是个减最终命中的技能(你说策划这不是下毒我不信的)

5星
紧接着3星 我们来说说5星
经过实测 【致盲】是可以叠加的
并且羁绊里的队友五子良将可以享受60%粉碎拳的效果中 不仅包括数值属性 也包括致盲
即 张辽如果打破对方的护盾 也可以致盲对手
在实际对局中(如果是打有SP曹操的对手)乐进的致盲触发概率还是非常高的(叠个2 3层都是可能的)
那么造成的结果就是 对方怒攻一直miss(被闪避) 乐进除了最开始几下 后面几乎没机会触发反击(因为对方都miss了)因此结果就是乐进的伤害几乎没能打出来(没机会反击)
当然这里并不是说致盲不好 致盲之后对方的伤害显然是大打折扣的(算是个不错的控制技能)当然也不是所有伤害都能被闪避的(例外挺多的 SP曹操的debuff和真伤就不会被闪避 丁奉黄盖SP周瑜以及弱点的灼烧也不会被闪避)
但总的来说 乐进的3星和5星冲突性还是很大 这直接导致了乐进做不了主C(最多副C 或者单纯做个提供buff的工具人)

1火
这个技能比较简单 没什么需要分析的
实测下来 提升的最终伤害是不会被驱散的(实战中叠上去之后 一直在没观察到被驱散的情况)

3火
真伤效果也可以借由羁绊分享给队友的五子良将(即张辽也可以享受这个真伤加成)

5火
同样是非常简单的数值加成 前瞻解读都说明过了 这里不重复说明了
*这里想要修正一点 在前瞻解读里我推荐的是长驱直入 仔细算了一下发现乐进不是很缺暴击(反击自带30%最终 5火又是30%最终 羁绊潜能也都有普通暴击率 即便没长驱直入也能做到高额的实际暴击率)因此长驱直入的话 暴击率会有溢出的可能性 如果是打输出这里建议换成弱点天枢(弱点天枢坦度也不低 还能补一下吸血)破釜武曲也是可选项

于禁
怒攻
于禁的存在感完全不如乐进(真就复刻丁奉徐盛 丁奉在那个人秀 徐盛当个小透明)不过同样的 存在感低 也不是说没用(默默奉献)
怒攻本身也没什么亮点 羸弱效果也可以被抵抗或者被驱散

2星4星
标准的盾卡设定

3星3火
这里直接把3火算进去讲(算是一个技能 拆开占了2个位置)
实战中会发现 回怒价值远超回血 乐进很多时候靠着破盾可以连着打出2次怒攻(有典韦追击那种感觉了)张辽也同样适用 回怒把断开的伤害完全接上了(打出致死和伤害分散差距还是很大)
回血的存在感相对低了一点(如果对手没SP曹操就更低了)

5星1火5火
同样是同一个技能 进行数值升级(1个技能占了3个技能的位置)
既然文案相同 那么判定机制自然可以参考乐进的反击
这里有个东西还没测(很费时间)
就是关于 受到暴击伤害降低 这个词条 是啥意思
-50%暴击伤害(和暴击伤害增加抵消) 还是把伤害结算的时候直接砍掉50%(类似助战鹿那种减免)
目前我个人一直是默认为前者的 但是有怀疑是后者的理由(徐盛的时候也没追究这个算法)现在越来越多了 有必要实测一下 不过很花时间 未来在公式算法的帖子见吧

强度和阵容细节在下篇继续讲(虽然乐进技能有矛盾 但是强度我个人还是非常认可的 数值摆在那)

下篇

实测分析 新魏五子实战解析(下)

紧接着上篇的分析 这里先来谈谈2个新阵容 其一:5保1张辽新魏(张辽 郭嘉 乐进 于禁 诸葛果 + SP曹操/曹丕/王异/蔡文姬等) 其二:脏水改国家队(SP曹操 曹丕 乐进 于禁 张辽 诸葛果) 其}


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