基础数值
宝具
对敌方全体发动强大的攻击<宝具升级效果提升>
防御力下降(3回合) 〈Over Charge效果提升〉
付与技能封印状态(1回合)
技能
付与自身无敌贯通状态(1回合)
Arts指令卡性能提升(1回合)
敌方单体弱化耐性下降(1回合)
无敌贯通加之高额的蓝魔放能为自身伤害提供极大的帮助,特别是无敌贯通很实用,加上给敌方单体弱化耐性下降也能为全队debuff提供稳定的控制,只不过持续时间短是个缺陷。
己方全体的攻击力提升(3回合)
敌方全体攻击力下降(3回合)
虽然两个buff的幅度都是属于普通的水准,但能同时多回合的提供加攻和降低敌方攻击,拥有很不错的功能性,提高输出的情况下同时为全队提供生存能力。
自身NP增加
低概率付与敌方单体眩晕状态(1回合)
皇女的核心技能,正是这高额的五十自充才能轻易达成连发,虽然技能本身对敌方单体眩晕概率低,但加上职阶技能妖精契约和一技能的弱化耐性下降,基本能稳定晕住,也是提供了一定的生存能力,只是这个技能冷却有点长,一般战斗中只会开启一次。
职阶技能
所需素材
灵基再临
总评
优点 拥有敌方全体技能封印,单体弱化耐性下降,全体攻击力下降,单体眩晕等buff,组合起来拥有很不错的生存控场能力,高额自充,加攻魔放无敌贯通等输出手段,作为一名打手算挺全面的了。
缺点 三技能冷却过长。
整体而言,皇女真的可以算是无缺点的术阶光炮打手,术阶光炮不算少,但能打的没几个,皇女绝对算是这里面的佼佼者,而且也是蓝卡时代的主流打手,只不过术阶光炮有活动保送五宝的齐格,而且也可以用宇宙凛这种泛用打手来上场,优先度不高。
