今天老王主要来跟大家说说狗狗的技能,不得不说这个策划是真的闲,把狗的技能还做了一个新区和老区的区分,接下来就跟老王一起来看看吧!
奥义:野性复苏
单体奥义,雷属性伤害,进入奥义延展每回合获得魂玉攻击也提升,持续到战斗结束。也就是说进入了奥义延展除非用终结退出,不然是不会退出延展的。(新区老区技能一致)
终结:犬·大门风
终结主要是用来退出奥义延展的,也是一个单体终结,增伤,目的就是退出延展没啥说的(新区老区技能一致)
终结:电光怒雷斩
全体终结,不过魂玉消耗只有4+1应该伤害不高,同时可以减对面攻击持续两回合。(新区老区技能一致)
天赋:纯毛公爵
战斗开始获得百分比最大生命值护盾,持续两回合。
新区:被命中后护盾没消失,直接减伤到本次行动结束。
老区:被命中后护盾没消失,直接中断行动并麻痹对方。
这个技能很秀,特别是老区,如果这个护盾贼厚那么在释放全体技能的时候就需要小心了,有可能打不破那就直接被麻痹了和打断了,所以这个天赋主要还是限制了技能的释放,同时如果狗狗被卡普保护那会相当的恶心。
天赋:复仇决心
每次进入防守状态给我方全体回血
新区:血量最少2名角色获得1层毛皮防护,免疫下一次技能造成伤害,最多2层。
老区:血量最少2名角色获得2层毛皮防护,免疫下一次技能造成伤害,最多3层。
这个天赋其实就是有点像是巴托的屏障球了,就是抵挡住一次伤害而已,不过他这里可以叠加层数,也就是说这个防护如果跟狗狗的护盾叠加起来,那最少可以打断两个技能,因为技能都免疫了那肯定破不了盾了。这里需要注意的是只有进入防守才会有,所以只能奥义然后终结这样进行一个切换(致命有可能会继续香起来)
天赋:重归于好
处于非延展状态行动结束时,如果不放技能会进入防守状态
新区:全体格挡、防御提升,属伤减免提升
老区:全体格挡、闪避提升,属伤减免提升
这个天赋老区新区就是两种流派的玩法了,一个是肉一个是闪避流,不过这个防护状态只能退出延展后不放技能才能获得,所以说这个防护状态该不该开起来其实还是要看接下来的天赋还有主动技能的附加效果,如果主动技能一般没什么控制技能,那不放技能也一样就直接防护吧!
老王有话说
本次老区新区的一个天赋区分是为了解决一个平衡问题,但是在老王看来远不止这么简单,有可能这会涉及到后面限定强度的一个评估,因为新区老区的区别肯定不是一两个限定就能评估出来的,还有宝石装备和等级,等级不够没办法点技能的。所以本次区分老王更认为是CH在疯狂试探大家对限定强度的一个接受能力能到哪里,方便后面限定的制作。
回归到狗狗的本次爆料,老王觉得目前狗狗只是一个辅助,从天赋和技能来看并没有什么输出和速度,当然也没有什么肉天赋,唯一一个亮点就是护盾打断并麻痹,如果配合卡普保护那是相当的恶心了,同时狗狗吃控制,也就是说如果我们的狗先手去打对面的狗有可能直接就被麻痹了,所以大家别急着训练,有可能尾速狗等着护盾破完再动更香。
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