胡帕
胡帕由暗金暴鲤龙和暗金胡地合体而成
需要材料
各自芯片100个,暴鲤龙胡地装备满星满精炼,专属装备四件套七星一套,暗金宠物各一只。
注:合成后宠物会消失,建议做一只新宠物来当合成材料。
直接开门见山的说胡帕的问题
第一胡帕的主要能力和胡地一样,都是给队友增加属性的一个宠物,而和胡地不一样的是胡帕多了一个召唤队友的能力以及胡帕不会消耗自己血量,在被辅助对象死亡后第二个回合能直接再次释放辅助能力。
第二胡帕辅助能力最好只能给神宠用,普通宠物就算得到加成也十分有限,不如直接对光辉大神或者酋雷姆加成收益高,但并不代表普通宠物吃不到神属性,还是能吃到的。
第三胡帕的召唤召唤出来的宠物是没有复活的。
第四胡帕召唤出来的宠物是按第一次上场来的,例如月神一被召唤出来就会释放被动保护己方宠物。
第五胡帕召唤的宠物没有奥义但一切属性都是胡帕的1.5倍。
第六胡帕召唤宠物与胡帕速度相同但速度天赋高的先出手,死亡宠物里速度天赋高的位置优先被胡帕召唤宠物。
技能解析
创世惩戒受封印之力的影响,进入战斗后胡帕处于惩戒状态,随机使得己方单位获得[神.狂热],将自身的属性
神.破甲/神.法穿(1 :2500)
神.护甲/神.法抗(1 :2500)
转换为神.攻击和神.生命复制给[神.狂热]单位,自身进入无敌状态,神.狂热单位死亡后,无敌解除,轮到自身回合时重新释放;
受到敌方单位负面效果时,自身若闪避成功则效果转移回去,同时随机驱散敌方2个单位的增益效果。[神.狂热]状态下的精灵在胡帕回合将额外获得一次出手机会,并提升5%神.速度(上限25%)
这里是胡帕的基础技能,也是使用最多的技能,就是狂热,不过这里胡帕给队友狂热不会和胡地一样,消耗自己出手机会消耗自己血量。这里胡地给队友狂热对自己没有任何限制,还会给自己带来无敌效果。
创世解放当友方单位全部死亡后(包含被放逐镜像空间的单位),封印之力被消弱,将立即进入解放状态,此状态下拥有召唤的能力,(1%概率召唤神宠)
召唤数量根据当前上阵精灵(不含胡帕和镜像空间中的单位且只能释放1次)
突破等级每提升5级,召唤神宠概率提高0.5%。召唤期间,被召唤精灵拥有150%胡帕能力
这里是得队友全死剩下一个胡帕才会出现召唤,我个人认为很难触发,各位不妨想想当年队友全死剩下一个胡地的情况有多少次出现,就算胡帕保命能力有提高那也只不过是略微的增加了这个技能的出现概率,而实战中这个做不得依靠,更何况这个技能召唤宠物完全随机。这种靠脸的技能可以有,说不定什么时候就触发了,但不能靠这个技能去日常使用。
小伙伴推荐
速度流(主流玩法)
6飞行5龙还有空位就随意,建议凑岩或幽灵钢铁妖精
性格3急躁9浮躁,或6急躁6浮躁,或3浮躁9急躁
伤害加成流(低战推荐)
6钢铁6幽灵
9大胆3冷静
甚至因为是辅助,如果主c的小伙伴不够用,胡帕都可以直接不上小伙伴
武器精炼推荐
辅助均衡精炼即可,以惩戒圆环惩戒披风为主
芯片熔炼推荐
建议优先熔炼主c,胡帕只熔炼BDEF
器灵推荐
狐狸
狐狸闪避提高了胡帕存活率还提高队友闪避增加存活率。
巨牙鲨
先手群体减抗为队友提供伤害
