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《铁锈战争从入坑到入坟》第四篇

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深_远
发布于 2022-02-14
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这篇讲关于模组的那些事

1.导入


模组属于外部数据,需导入游戏数据目录下才可以使用,游戏自带一个导入功能,点击导入后,在手机文件目录找到你下载的模组文件,选择就可以了。
如果游戏提示没有找到模组目录,那么你可以点击“创建模组文件夹”,也可以看上一个帖子的手动创建文件夹。

2.重载数据


上图可以看到有一个“重载数据”的按键,此按键可以刷新/扫描模组文件夹,刷新模组数据。

3.模组报错


部分模组导入后会在模组信息中红字标出错误信息,一般是单位加载错误(没有加载出该单位),可以试试重载数据。一般情况下报错不影响游玩,大部分功能都能加载,除非出现大量报错。

4.模组过多引起的问题


1)导致游戏启动过慢


游戏在启动的时候,会加载游戏数据文件,其中包括你上次退出游戏后仍在开启的模组,若模组很大的话,游戏一个一个加载单位很慢。所以,建议退出游戏时关闭所有模组,下次启动就可以变快了,启动游戏后再打开需要玩的模组,记得要重载数据!这样你的模组才会起效!

2)模组过多导致单位加载错误


因为大部分模组都是改动单位属性,难免多个模组同时改动同一个单位,由于模组优先级不同,会导致部分模组加载不出来,或者直接该单位报废,影响正常游戏。
注:铁锈战争的模组很简单,想自己写模组的人,不妨百度一下制作教程。
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