作为一款模拟养成玩法的小体量单机手游,不管在整体给到玩家的体验感上,还是在游戏制作的内容上都有着不错的吸引点和可玩性,但就其游戏的操作方式来说,点击操作上还是比较高的重复率,在加之以收集机制为基础的模式,短期确实能很好的吸引住玩家群体的眼光,但更多的却是快餐化般的体验。
游戏的开局,便是可爱的小姐姐引导玩家进行前期的玩法操作流程,而从引导的流程可以看得出游戏在内容上的丰富,尽管这是一款养成模拟玩法的游戏,但将丰富内容与之玩法融入设计在一起,还是比较有创新的,从游戏蛐蛐名称分类还是对战时轻策略般的机制,可以看得出游戏又在很用心的设计创作,而就游戏的对战策略上来看,采用的是三局两胜制,而蛐蛐的品级种类和战斗力大部分决定了比赛的结果,但是田忌赛马的故事却是可以运用到游戏中来,有兴趣的玩家可以具体的试一试哦。
从游戏的UI设计上,整体来看的话,还是比较简洁有序的,至少在玩家看来并不是很乱,而在操作方式上,采用的则是经典点击式的操作模式,玩家不管是在收集蛐蛐种类还是在调整战斗场面时,都可以在简单的操作方式下进行,但在与玩家的互动性上,游戏的设计还是不大强烈,尽管游戏是以收集机制为主基调的模拟手游,但是在互动性上还是缺少一些意思,使得玩家缺少玩下去的游戏动力。
总的来说,游戏作为一款小体量的游戏,在整体设计上的丰富内容还是值得肯定的,而游戏中也有在设计倍速模式,可以让玩家决定游戏节奏的快慢,但总归还是缺乏一些耐玩性,给不到玩家比较持久玩下去的兴趣,不过光环中插入了mod版,可以免广告的使用资源金币,就这一点来说,还是能引起玩家的兴趣的哦!