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新游测评|《风色幻想:命运传说》时隔十数年,风色能否再让你泪流满面

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发布于 2022-02-24
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【测试时间】2022年2月24日 10:00——3月4日 23:59

【测试类型】删档 不计费 限时下载 (注册资格满即止)

【测试平台】安卓

2022224日十点,《风色幻想:命运传说》迎来了第三次内测,网友们的评论区也从之前的“运营一个不存在的游戏应该很累吧?”渐渐变成了啊啊啊,到底什么时候能公测啊?”那么就在他公测前,让小编带你们看看这里面到底有什么乾坤。

1997年弘煜网络发布了第一款风色系列游戏,名为《幻想时空》,你们可能不太耳熟。随后几年时间里迅速发布了《魔导圣战:风色幻想》(篇幅问题后面标题忽略“风色幻想”)《SP:封神时刻》《2alive》《3:罪与罚之歌》《4:圣战的终焉》。

正是有这些作品的出现,才一步一步的完善了断罪之翼”和“祭风之树”的两个世界观,在当时《风色幻想》所表现出的惊人脑洞以及完整剧情让全国不少玩家都陷入了“风色时代”中。

确实,无论什么时候提起它都是一部好作品。

言归正传,《风色幻想:命运传说》开测后小编就给予了关注,当然这一次也是测试版本,游戏具体品质以公测为主,今天我们就来聊一聊本次测试版本玩法和前作的区别。

从前面的一些战斗场景也能看的出来,《命运传说》依然承袭了前作里引以为傲的RAP系统战棋玩法,游戏定义为SRPG,即策略角色扮演

玩家视角锁定在一位名叫“瑞娜”且身负“原罪”灵魂的少女身上,在内乱时代下,推图时跟随瑞娜的剧情一起解开谜团,阻止与精灵族爆发的战争。

在新作中,每个角色的职业都是固定的,也没有战棋融合RPG即时道具使用功能,得以保留的只有英雄角色的技能释放。

是的!

《命运之战》中删除掉了过多的RPG元素,虽然也有主角剧情,但是一如《风3》《风4》的RPG体验便没有了,如此一来剧情发展方式也由角色触发改为了推图触发,有时关卡也会配合剧情而转换条件,这也是《风色幻想》的老传统了。

(添加了地图机关“红莲炮车”)

(限制行动的藤曼陷阱)

说到老传统,在推图的过程中也会不时触发带有宝箱的支线关卡,虽然这一次再也不是角色去攻击宝箱,但支线中的关卡设计也很有意思,不妨用心体验一下战棋的魅力。

对于这款游戏我的体验还是不错的,所有东西都有顺应时代变化的理由,《风色幻想》也不例外,在这款游戏中你可以看到很多现代的元素,科技感十足的“阵纹”遍布了许多地方,而且精致的升级、升星系统让我颇有玩下一款“原神”的感觉。另外从测试中来看,抽卡的消耗只需要180个宝石,而根据系统赠送宝石的途径一对比,还是很划算的,不需要很氪。

说了这么多,那《命运传说》到底值不值得玩呢?答案是显而易见的,先不说玩家到底能不能等到的《风色幻想7》,《命运传说》的出现本身就带着圆梦的情怀。对于没有玩过《风色幻想》的玩家来说,这款游戏立绘精美剧情激昂不枯燥战棋玩法策略性强且拥有完整的全架空世界背景,这样一款游戏岂有不玩的道理?


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