大家好,我是老王呀呀呀!
这战国拖到这么晚才出来,那么老王就来给大家说说战国吧!
这个技能主要说的是战国能够免疫移除也是战国的自保技能,而且是3回合,看好这个技能是3回合,也就是说战国放了这个主动之后就是三回合的免疫移除,完全不怕德雷克了,但是前提是要把技能放出来。
这个是战国的一个恢复技能,战国放技能能够给我方回血,而且还能增加攻击,不得不说这个技能配合德雷克真的是香喷喷的啊,目前这个游戏能加攻击的角色而且能上场的也就艾尼路和布林,战国无疑是增加了阵容的容错率。
这个技能主要就是增加战国的最大生命值了,但是这个是永久提升的,前面的技能可以看到是增加战国最大生命值的百分比攻击,如果配合这个技能,那么攻击的增加会随着回合数增加越来越多。
说实话这个奥义延展主动老王看不出啥作用,甚至老王觉得战国都没有变身的必要。
战国属性提升和保命天赋,这个主要是保障了第一回合战国能够稳定出手,不会被移除,同时能够不受魂玉影响。最主要的是第一回合免疫移除。
这个是一个挨打天赋了,战国挨打的时候能够提升百分比生命值,同时能够获得最终伤害减免和胆智,当然如果我方有人物死亡则会扣除20层,这个也就是说战国可以不用高速,挨打把自己的生命值提升,然后只用主动技能转化成最大生命值然后给我方增加攻击。
这个是一个非常非常变态的天赋了,如果战国不开启奥义延展能够5回合免疫技能伤害(就是无敌),延展的是是免疫负面,那这样看来战国肯定是不开延展了啊,延展来干嘛啊?活生生的站着不香吗?还能给队友提升属性
老王有话说
