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航海日记|开启航海新篇章!

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云山万重
发布于 2022-08-21
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航海日记2又在继承保留前作留下来的基础玩法,也有在很大程度上进行创新性的改变,而游戏作品依靠着题材上的特色,去进行精准的定位制作剧情的发展走向,而玩家在其中体验的过程也是有着不错的自由选择度和互动性。而以像素风格画面为主基调的色彩,在整体的画面呈现上,有着较为不错的耐看度和表现张力,整体来看,游戏在可玩性和探索性上有着较为不错的表现。

游戏作为航海日记的续作,秉承并保留了航海日记的特色定位,在原有的基础题材进行创新性的改变,融入了一些历史性元素为背景,在其中作为支撑着剧情发展的大走向,也有设计联机模式、丰富的物品交易系统,可以看得出游戏的制作还是很有用心的设计。

众所周知,沙盒手游中的高自由度是玩家一直较为喜欢的,游戏制作在这一点中也是有所局限,将高自由度建立在整体剧情的发展线上,虽然玩家可以在其中剧情发展得到的选择比较丰富,但更多的感觉是在跟着主剧情发展而来的,而且在剧情的发展上,给到我更多的是有些杂乱的感觉,前期并不能很好的感受到游戏所要表达的东西,而就操作方式来说,游戏制作是以点击移动式操作,很简单经典的操作方式,但基于整体的搭配制作来说,以点击移动确实是较为不错的选择。


而游戏较之前作,改变还是有的,除了联网方式的扩展,最大给我的感受还是将画风上的变化,虽然无法和大厂的精致画面相比。但基于单机手游,还是很不错的选择,以像素画风作为画面主基调,在画质方面也有一个较为不错提升,而且还加入了一些天气上的变化效果渲染,使玩家在其中体验有一定的真实感。而以RPG玩法融入些冒险元素为基础的设定,在更多的战斗玩法选择制作还是值得肯定的,可以供玩家自由选择海战或者陆战,又或者是挂机模式。目前是游戏还是在测试阶段,有些BUG存在也是难免,毕竟对于航海沙盒题材的手游,还是要多一些耐心和包容在的。


总的来说,游戏作为一款航海题材的沙盒冒险手游,在较之前者的基础上,的确有了很大的改变,在整体的制作设计上还是值得肯定的,有一定的可玩性和趣味性。

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