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大王铜象个人实战分享攻略

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晓通
发布于 2022-08-31
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哎呀,今天早上把这个大象培养好了,整体来说用的还不错可以说是非常的肉,这里提前说一下水和钢属性,在当前版本是一把双刃剑。主要原因就是本身的弱点和自己的抗性,在当前版本都是主流,这里举一个最简单的例子指挥皮卡丘,对于这个精灵来说是很致命的存在,因为,虽然本身可以用水克制对面,但是对面也克制你,而且正常情况下秒杀不了对面,对面就会秒杀你,而且你的速度还比对面慢,这就尴尬了。
但是本身在抵抗方面,在当前版本完全针对眷恋云,但是在今天实战情况想面对眷恋云的时候,还是有可能会被对面活活的抓死,正所谓上有对策,下有政策,就比如说好多眷恋云都用了克制大象的招式,最明显的就是回复阻挡或者是大地之力,这一种克制,然后大象就会在,狂风加上对方特性双重烧血的情况下,被活活的抓死。
不过我本人这个大象的道具配置,大家也都看到我被对面抓死,我也不会让对方安然无恙的走人,我在技能方面,个人是使用了沉重轰炸,然后配合反射涂层反伤加克制,你能抓死我但是要付出代价。
当然,这里也可以用一些逃脱道具直接伤队友也是可以的,没什么毛病。
面板介绍

这次大象加强普通的也跟着沾了光,也开放了超进化,整体来说,作为一个肉盾,而且还是一个普通的白嫖宠物,他合格了,但是对比闪光的来说还是要差那么一点。
由于本身的物攻种族不是特别的高,只有150多,所以让这玩意儿打输出基本上不太可能,只有闪光的才能打,这一点很符合当年水箭龟第一次转换形态时候,西门大佬说过的话,水箭龟普通的只能辅助闪光的才能输出,那么这个大象也是同样的道理,不过如果有玩家想要用它输出的话,也不是不可以,只是整体强度真的是很差。
普通形态真的就只适合辅助而已
然后就是闪光形态了,整体来说和普通对比一下,这种族值差的并不是一星半点而是相当多,而且是全方面的,除了速度和特攻,我们可以忽略不计其他方面的话,闪光的总是碾压普通。
在当前版本环境下一个精灵特别是辅助能够把血量,达到120点以上,这已经可以说是,突破了及格线,而闪光的大象血量突破了150这一点可以说是超越的标准线,已经是超标准线,可以说是相当的不错,普通种族值虽然说只有140,但是对比一些其他的肉盾已经处在一种高高在上的感觉了。
同时,本身的物攻差一点就180了,这就说明了闪光是可以走极限输出的,那么我今天也是遇到一个玩家,玩的就是这种极限输出,但是伤害真的是不敢恭维,还是老老实实当辅助吧。


然后就是这个精灵的特性了,这个精灵也是开辟了整个游戏里面,第一个把原来特性给删了,连闪光都不保留的情况,其实原来的特性比这一个整体来说是各有各的好处,原来的特性是可以解除钉子的,而且可以增加伤害,现在的这个特性第一条和乐天河童的特性效果一样,主要就是防被对面抓住,而且很明显是冲着眷恋云去的。
然后后面的效果就是场上的钉子越多,他本身的伤害就越高,是可以叠加的,最高可以叠加到80%,大家自己看特性就可以了,我都放到上面了。
技能搭配辅助流:旋风、懒惰、高速回转、沉重轰炸,性格狂妄,慎重,努力值:血量特防,道具:反射涂层、驱咒符、剩饭,特性:警惕之鼻,可以极巨化
技能搭配极限输出流:沉重轰炸(青铜之锤)懒惰、致命狙击、落拳,性格:勇敢、固执,努力值:血量物攻,道具:生命之玉、激斗结晶、反射涂层,特性:警惕之鼻,可以极巨化
精灵配置说明:第一套配置就是一套纯粹的辅助配置,我本人正在使用的,只不过我的劝退技能是巴投,缺点也是非常的明显,主要就是命中率不高,而且遇到幽灵属性直接报废,遇到替身打不破也没了,但是优点就是不怕挑拨。
这里大家也可以使用旋风,毕竟旋风在当前版本比攻击这种劝退招式来的更加的灵活,但是缺点怕挑拨这是通病一开始我个人的配置是没有沉重轰炸的,而是用了两个劝退技能,但是用了过后我才知道,算了吧遇到一些替身墙角宠物直接白给,这里有一个亲身体会,我今天打到最后被一个墙角哲尔尼亚斯给翻了。如果当使用了沉重轰炸,也不至于被对面给翻盘,所以这里考虑一个攻击招式还是很有必要的,这里懒惰的优势是比深度睡眠要高的,因为你如果使用深度睡眠,还会多占用一个格子,会导致这个精灵非常的不灵活,所以说深度睡眠这个技能,并不适用于所有的精灵,有懒惰还是用这个技能更好,当然了,如果有条件的话,最好就是用机动盾牌,这个技能的效果我就不多说了,能够回血,而且还能够转移强化的能力,对队友进一步提高大象的辅助能力。
剩下的技能就是高速回转了,如果队伍里面有其他可以解除钉子的精灵,也可以使用落拳不需要高速回转。
第二套配置就是一个极限的输出配置,也是参考了我今天遇到的那个对手的道具和个别技能配置,还是那句话,如果想要更好的输出,最好有条件的就是搞一个机动盾牌,然后这里还有一个新的技能青铜之锤,这个技能和地震的效果差不多,命中率和伤害都是100不过有50%的概率可以在场上释放这个尖锐棱角也就是说,这个技能有伤害,而且也能够下钉子,不过后面必须要等活动才能拿到手。
然后没有这个技能的情况下,可以用沉重轰炸暂时性的代替,然后致命狙击就是必定关键的输出技能了,由于本身的速度慢,然后必定后手发动,所以说这个技能就可以必定暴击了,然后还有一个技能,就是考虑用落拳可以方便辅助队友打掉对方的道具,同时也可以补充自己的打击面。
这里输出方面的道具大家可以根据自己的喜欢进行选择就可以了
最后给大家讲一下这个大象的抗性怎么样大家可以看到这个就是我上一回合技能没有命中,然后被对方打了五下之后的伤害,没有被秒杀,然后反手被我劝退走人,这个也从侧面展现出来了,这个精灵的坦度是有多么的高,这里说实话,这个精灵我当时买来他的时候就一直蹲仓库,从来没有用过,但是这一次我把它拿出来用了,事实证明还是挺OK的。
当然了,我这里用的是闪光的,所以才能扛揍,如果是普通的话,可能就会被秒了,大家需要注意。
那么,关于另外一个版本精灵盖诺赛克特第一部分,也就是我在之前动态里面讲过的精灵配置,我会在明天给大家做出来的,然后关于卡带的选择在后面几周之内,我会给大家做出来的,毕竟现在测试服又增加了中秋节的新宠物,到时候给大家继续写新的精灵攻略最后来一个点赞呗,谢谢了
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