《梦幻模拟战》「诸神黄昏」3rd「烬灭炎域」攻略
7月28日,游戏版本更新为「浩渺与微明之烬」,开放了「神契系统」的「诸神黄昏」第三期「烬灭炎域」,惯例分为4个关卡——「焚炎之眼」、「硫云风暴」、「猩红狭间」、「熔岩核心」。
本文将对「烬灭炎域」的攻略进行介绍,全篇分为3部分——攻略理由、战前准备、实战操作,实战操作又分5方面——关卡机制、翻车点、攻略思路、阵容选择、操作要点。
一.攻略理由
不少玩家可能碍于第一期「光陨黯域」的难度、机制的繁琐,对「诸神黄昏」望而却步,采取观望态度。事实上,第一期的代打费用一度被哄抬至¥300+。即便如此,笔者认为完全没必要放弃,理由为3点:难度逐期下调,「神契系统」培养受影响,黑科技打法或被修复。
(一)难度逐期下调
●关卡难度下降
从第二期「魂栗冥域」开始,难度已经逐渐降低。第三期「烬灭炎域」的难度更是三期中最低。
●「晨曦之祝」提供高额属性
随「诸神黄昏」一起开放的「晨曦之祝」,能给予玩家高额属性,基础属性几乎提升10%。
●「铸纹系统」提供额外属性
新版本开放的「铸纹系统」,让基础属性再次提高7%,再加上「海陆空全能沙拉」的5%属性加成,实际属性提高了约22.85%,空前膨胀。
(二)神契系统」的培养受影响
「黄昏的极星」是神契养成的核心资源,氪金无法获取,每期「诸神黄昏」能额外获得5个。「晨曦之星」、「晨曦祷文」是「晨曦之祝」的消耗材料,关系神契提供的额外属性,每周固定获取1次,发放数量受「诸神黄昏」攻略进度影响。根据进度发放奖励,对于玩家将会产生滚雪球效应,与前列玩家的差距愈发扩大。
(三)黑科技打法或被修复
此次「烬灭炎域」的关卡1「焚炎之眼」、关卡3「猩红狭间」都用到了黑科技打法,尤其「焚炎之眼」的打法使用了游戏Bug。鉴于第二期「魂栗冥域」的关卡1「幽夜回廊」的Bug打法在之后进行了修复。为了减少攻略难度,也推荐玩家尽快通过这2个关卡。
二.攻略准备
(一)关卡难度
1.「诸神黄昏」难度排列
「光陨黯域」>「魂栗冥域」>「烬灭炎域」
2.「烬灭炎域」难度排列
●常规攻略
「焚炎之眼」≥「熔岩核心」>「猩红狭间」>「硫云风暴」
●黑科技攻略
「熔岩核心」>「硫云风暴」>「猩红狭间」>「焚炎之眼」
(二)神契分配
1.神契应用
「焚炎之眼」的黑科技打法,可以通过击杀3个小怪获取Buff,之后使用金苹果能力3——射程+1,达到神契菲依雅的效果,优点是不需要神契,缺点是需要2-4个正常输出协助击杀。
2.推荐分配
(三)人物分配
1.人物应用
2.推荐分配
(四)推荐攻略顺序
①关卡1「焚炎之眼」
②关卡4「熔岩核心」
③关卡3「猩红狭间」
④关卡2「硫云风暴」
三. 实战操作
(一)关卡1「焚炎之眼」
1.关卡机制
(1)小怪机制
小怪拥有反击伤害+1000%被动技能,反击必死人,非克制需要2-3次攻击才能击杀,对应策略有远程技能、站前封被动技能(如迎头痛击)、先攻、战前眩晕。
(2)Boss机制
Boss每回合开启随机光环,3格内的我方攻击-50%或智力-50%。每回合获得1点能量,小怪额外提供能量,每集齐5个能量开启变身,对4圈范围内所有单位AOE攻击,并随机传送命中角色,之后召唤3个小怪,小怪被召唤后能进行攻击。
2.翻车点
Boss变身后,AOE范围显示3圈,实际范围由于Buff加持为4圈,被命中后随机传送+小怪补刀,命中后基本必死人。在Boss第1次变身后,由于Boss自身的Debuff光环,召唤的小怪很难清理,小怪又会提供能量加速Boss变身,变身间隔越来越短,持久战容易陷入僵局。
3.黑科技攻略
(1)攻略思路
使用系统支援的NPC秒杀Boss。让神秘雕像获得铁卫或神卫效果,移动至Boss面前普通攻击,一击秒杀Boss。
(2)阵容选择
(3)操作要点
第1回合,需要让神秘雕像移动+6,卡位角色与2个小怪保持同一水平线。第2回合,需要让神秘雕像移动+5,神契菲依雅,射程+1,让铁卫/神卫角色,将技能释放给神秘雕像,之后攻击Boss即可。
4.快速Rush思路
(1)攻略思路
在Boss第1次变身前,即5回合内击杀Boss,这样不至于被拖入持久战。
(2)阵容选择
(3)操作要点
Boss防御低、魔防高,物理系配合神契奥丁为最佳。
神契为奥丁时,第1回合直接召唤,圣职SP雪梨可以1击秒杀左侧的炙烻指名者,清理2小怪后输出Boss。注意行动顺序,罗莎莉亚先插庇护之剑、再用猛撞降低防御。Boss第2回合结束后,余下20w血左右,基本已成定局。
(二)关卡4「熔岩核心」
1.关卡机制
(1)Boss机制
Boss开局不会出现,作为替代,场上有3个精英小怪凤凰、火龙、伊夫里特,玩家击杀后会分别获得3个buff,全体移动力+3(凤凰)、减伤50%(火龙)、增伤50%(伊夫里特)。全部击杀后,Boss苏尔特尔登场。
如果不击杀精英小怪,选择攻击中立单位远古的印记,Boss苏尔特尔直接登场,吞噬3个精英小怪,由Boss获得3个buff,玩家方全体移动力-3、Boss增伤50%、Boss减伤50%。
Boss的3圈范围内每有一个敌人属性+8%,近战很难发挥作用,输出应该全部携带远程。
(2)小怪机制
除了3种精英小怪,还有5种普通小怪,包括3种火山生灵(史莱姆)、岩石傀儡、黄金鱿鱼。火山生灵威胁距离2格,击杀后能获得增益Buff,每回合会补充1只,类型随机。岩石傀儡、黄金鱿鱼威胁距离为11格,击杀后如果在它的2圈范围内会遭受Debuff,2种类型场上都只会存在1只,击杀后的第2回合自动补充。火山生灵、岩石傀儡、黄金鱿鱼被击杀后,都会赋予击杀者再动的机会,再动次数没有限制,推荐使用降生之光处理。
2.翻车点
精英小怪火龙第2回合释放2技能嘶吼,攻击范围会提前显示,不脱离的情况,如果同时遭受凤凰、伊夫里特、其他小怪夹击,很容易造成减员。
Boss释放2技能末日余晖会复制我方人物,AOE+复制体攻击,容易造成减员。3技能诸神黄昏释放后获得灭世斩Buff,下回合对5圈范围的所有敌人致命攻击,5圈较大,出范围需要借助外力。
3.快速Rush攻略
(1)攻略思路
不击杀精英小怪,顶着Boss减伤50%的状态强行击杀。由于Boss的属性增加机制,一般输出会选择法师,神契菲依雅的魔法爆破是最佳解决方案。第1回合直接攻击远古的印记召唤Boss登场,在第4回合Boss释放灭世斩前将其秒杀。
(2)阵容选择
(3)操作要点
输出的武器,尽量全部装备逸才权杖。小兵选择上,此关魔女输出高于仙灵预言者,有古巨拉、迦游罗、玛丽安蒂尔的回血保证,出手都是满血,降生之光、玛丽安蒂尔、亚沙梅尔等都可以选择携带魔女。开局,降生之光击杀远古的印记召唤Boss,之后直接开启神契菲依雅叠层数,卢克蕾蒂娅先手降低魔防,正常来说4回合足够击杀。
部分法师需要暖机,比如辉夜、女神化身、亚德凯摩、古斯塔夫,也可以第1回合摆好阵型,用T护卫,第2回合再召唤Boss展开攻势。
4.常规攻略
(1)攻略思路
击杀3个精英小怪火龙、凤凰、伊夫里特获得buff,最优先击杀火龙。Boss登场后,输出2回合,释放灭世斩时通过辅助角色出范围,以此循环。
(2)阵容选择
(3)操作要点
开局,直接启动神契奥丁,2回合内击杀精英怪火龙,如果输出不足,第2回合则躲开攻击范围,之后再集中输出。火龙被击杀后,会获得减伤50%的Buff,此时已经很难翻车,再依照伊夫里特、凤凰的顺序,击杀另2个精英怪,期间有小怪接近,可以用降生之光消灭。在消灭3个精英怪获得Buff后,玩家持有减伤50%、增伤50%,只需要躲开Boss的5圈灭世斩,即可轻松通关,除了流程长之外几乎无难度。
(三)关卡3「猩红狭间」
1.关卡机制
(1)Boss眩晕机制
Boss身上有4种Buff,分别对应9/5/7/8层的,用对应类型的攻击能消去1层,直到某种Buff的层数归0后,Boss会陷入眩晕状态1回合,此时可以尽情殴打,清醒后的Boss所有层数重置为9/5/7/8层。因此,上场人物应该全部针对同1种类型的Buff。
(2)Boss逃跑机制
Boss血量第1次降低至80%、60%、40%后,都会触发逃跑,无论是否眩晕。Boss会依照顺序传送至上图的红色、黄色、蓝色区域,并回复10%血量。距离过远,正常是无法追上的,Boss会有一回合进攻机会,需要携带治疗。
2.翻车点
Boss的1技能嚎叫施放4次后,会追加1次对全体的致命攻击,无法进行持久战。Boss的3技能凝视命中的我方单体(一般是坦克),行动结束时会对2格内的友军造成致命攻击,遭受攻击的角色行动结束时要确保周围无人。
3.攻略思路
Boss身上的4种Buff,其中8层Buff对应的范围技能是相对容易削减的,可以使用托娃+克里斯蒂安妮的被动AOE组合,轻松每轮眩晕Boss。由于限定了范围技能,输出全部选择AOE人物,正好与其他关卡的单点人物区分,可以温存更多战力。
神契索尔+固伤的组合也可以起到类似效果,但输出则要求是单点人物,且通过装备附加固伤。
4.阵容选择
5.操作要点
克里斯蒂安妮,兵种携带重装枪兵,饰品装备Q巨拉,对托娃使用技能花镜2千卉,持续4回合(上图没有Q巨拉,持续3回合),托娃先使用上古战阵1侵攻,再使用指导,全程待机通过剑气造成6次AOE伤害。召唤神契巴德尔,克里斯蒂安妮、托娃技能重置,克里斯蒂安妮装备Q巨拉时,不需要重新释放花镜2千卉,托娃能直接造成6次AOE伤害。Boss逃跑后,全体跟进就行,让克里斯蒂安妮承担伤害,第3次逃跑后,Boss会召唤小怪,不要追击等对方主动上前,优先击杀小怪即可,整体无难度。
Q巨拉不是刚需,召唤神契巴德尔后,回能实际很快。露娜(双风缠、风压)是托娃的下位替代,只有使用露娜+克里斯蒂安妮时,Q巨拉是刚需。
(四)关卡2「硫云风暴」
1.关卡机制
(1)Boss机制
Boss全程AOE攻击,没有单点攻击。在血量首次低于90%、60%、30%时,会召唤小怪火焰精灵1、2、3只,算上初始2只,一共有8只。
Boss的1技能炙热吐息,会给所有命中单位1个不可免疫的Debuff,遭受伤害提高30%(20%+10%),持续2回合,可叠加,行动结束时传染周围1圈队友。当持有该Debuff时,应该避免传染,优先使用再行动技能解除。
(2)小怪机制
火焰精灵威胁距离6格,2格内敌人少于3个时减伤50%,默认一直触发。它的1技能熔岩崩裂,能让被命中的单体3回合后受到99%的固定伤害,不可免疫,配合Boss的固伤越等于即死,只能换到替补位置躲避。
2.翻车点
本关卡难度极低,几乎没有翻车的情况。
3.攻略思路
需要避免2点:Boss的可传染Debuff扩散、不要让火焰精灵出手攻击。
优先处理火焰精灵,距离太远无法攻击到我方单位时,可以等一回合。Boss给予可传染的Debuff后,即使牺牲伤害也要优先解除,实在不行可以将人物调整到替补。Boss伤害不高,我方回复完全足够,血量不足时,可以使用大喝等技能降低Boss输出,确保生存。
4.阵容选择
5.操作要点
神契没有任何影响,罗泽希尔为最合适治疗,配合罗莎莉娅,单治疗就能确保全队血量。其他上场人物,尽量选择有再行动能力的输出,如强袭、骑士精神技能,这样Boss的Debuff可以1回合解除,输出的威胁距离最好超过6,确保比火焰精灵远。大喝等攻击技能没必要一直覆盖,可以只用作弥补罗泽希尔的晶愈Buff真空期。
由于Boss只会AOE攻击,在自身回合也无法遭受反击减少血量,所以只会在玩家回合召唤火焰精灵,因此可以控制Boss的召唤时间。
结语
以上即为本期全部内容,希望能对你有所帮助。