一、新功能简介
新功能简介如下:1、新推出的第六种族 【异能】,队伍中上阵异能英雄能获得对应的【异能种族加成】
2、新功能【灵魂同调】
(1)【曹焱兵】可以与任意英雄建立灵魂同调(星级需大于5星),同调后赋予曹焱兵对应的星级、进阶等级、等级;曹焱兵与建立同调的英雄不可同时出战。
(2)灵魂同调可以随时解除,解除后曹焱兵恢复到初始状态,且退还所有不可携带的装备和技能
3、限时体验的【曹焱兵】试用期为7日,只可在部分玩法中使用(剧情推图、试练塔、竞技场等);限时英雄到期后会全额返还英雄携带的装备和培养消耗的材料。
二、全新限时联动英雄——曹焱兵

2、英雄定位:异能战士、破甲、追击、召唤
3、技能简介:
(1)技能一(主动) 【阎王炮】:对前方一列单位造成400%物理总伤害,该伤害由所有受击单位承受,技能对每个单位的伤害不超过300%,40%概率对单位附加2回合的【破甲】效果
(2)技能二(被动) 【烈火将军】:攻击提升40%,生命值提升20%,暴击率提升15%;攻击时若自身或受击单位存在【灼烧】或【烈焰灼烧】则伤害提升10%
(3)技能三(主动) 【无相火皇】:对前中排单位造成187%物理伤害,70%概率附加2回合的【灼烧】效果,该攻击无视受击单位20%防御
(4)技能四(被动) 【守护灵·许褚】:曹焱兵在生命值低于60%时召唤【守护灵·许褚】协同作战且驱散身上所有异常状态;守护灵持续4回合(每场战斗只触发1次),期间提升自身20%攻击力(不可被驱散),曹焱兵每次发动攻击后许褚会发动一次等级为3的【大焱裂空锤】(守护灵许褚在场期间不会触发其他追击类天赋技能,且继承曹焱兵身上的所有状态效果)
【大焱裂空锤】:对敌方随机3个单位造成【126%+目标损失血量百分比*60%技能伤害系数】的伤害,且有30%概率对受击单位造成1回合的【沉默】
三、精灵技能强化&古树系统优化
1、优化成长反馈,古树成长将额外带来的英雄属性加成2、古树页新增【进阶总览】入口,可供预览古树不同唤醒阶段的属性
3、古树等级上限从200级扩充至230级
4、精灵【烈焰之蹄】的技能【烈焰奔腾】加强:
1)3至5级伤害改为“总伤害分摊模式” (敌方单位数越少伤害越高,单位数为5的情况下伤害较原来不变);提高3至5汲技能的【灼烧】或【烈焰灼烧】增伤系数
2)5级技能描述如下:烈焰之蹄幻化烈焰冲撞敌方,对敌方造成等同古树攻击力2135%的物理总伤害,由敌方所有单位分摊;目标身上每携带1层【灼烧】或【烈焰灼烧】,则受到的伤害提升15%(技能对每个单位的伤害不超过古树攻击力
的4倍);对超过3层的目标额外附加【晕眩】状态,持续1回合
4、精灵【漆黑魔魂】的技能【魔魂降临】加强:
1)3至5级的【魔法伤害提升】改为【伤害提升】,且提升其系数;提升3至5级技能对敌方【暴击率降低】的系数
2)5级技能描述:降低敌方攻击力最高的2个单位15%暴击率并对敌方全体施加2回合的【祖咒】效果,同时提升我方攻击最高2个单位【等同古树10%攻击+单位自身5%攻击】的攻击力和12%伤害,以上效果均持续2回合
四、版本优化内容

2、 【日常任务】中的家园拜访任务更改为精灵商店刷新任务
3、优化周冠军赛/冠军赛的信息展示,补充双方阵容的神器等级、英雄信息
4、新增原能碎片用途,现可用于刷新原力水晶槽位的冷却时间
5、修复组队竞技场队长退队时,队长没有转移给最高战力队友的问题
6、修复通过竞技场和好友查看相同玩家英雄详细属性时,其公会技能等级显示不一致的问题
五、功能预告
1、符文系统和组队竞技场将迎来重大更新!.....
(更新内容会根据先行体验服反馈略作调整,实际效果以全服后效果为准)
这次更新的巨头无疑就是新英雄,这个限时联动意味着以后可能没有了,但是好像只能用328买😒😒😒反正就不是每个人都能有的,但是强度是毋庸置疑的,你把他与黑龙和哪吒比较就知道了,还有破甲效果,现在菜刀队的组合那可就精彩了,这里不多介绍了,到时候新出个文章讲解,稍微提一下双复活三变身流,娜迦,大祭司,曹焱兵,哪吒,黑龙,有兴趣的小伙伴可以试一下。周日常提高玩家的福利,是免费获取位面那个复活水晶的途径,还有钻石奖励,尽量都完成吧😁
然后就是黑魂和火马的加强,这个加强也属实厉害,火马单体伤害要爆表了,现在古树最高等级230级,这个2135%的伤害打boss很舒服,打人也划算,反正这波烧烤要是有了曹焱兵,瓦妹下台了,烧烤更强了,就连火马也强了😂看来烧烤和策划有一腿。黑魂将暴击也是厉害,都变得非常实用了,以后背包里一定要多留几个精灵备用,针对不同阵容用不同精灵,一套精灵是很难选择的,不够用。
预告说符文和组队竞技场要有重大更新,也不知道具体是什么,这个值得期待一下,毕竟符文系统可是战力的一个重要板块,建议符文精华先留点,提前准备看策划能玩出什么花样。