这个系列做的是武将强度评测,希望能让大家了解每一个武将的特性和强度,后续我会更新全武将解析的,希望大家多多支持~~~本期文章给大家带来的就是蜀国人气武将——张星彩的一个细节分析,希望能对大家有所帮助!!话不多说!!!我们来看一下具体的细节~~~
锤锤在蜀国阵容中的地位还是很高的,张星彩和张飞是蜀国唯二的防御型武将,在前排也是一个非常优秀的坦克。自身的话更加偏向免伤属性的加成,所以在前排能够顶很久很久。而且,锤锤和关关的组合在前中期是非常非常猛的存在,平民的话可以一直用很久,用来过渡到后期非常的不错!!!具体的细节我们来看一哈~~~
一、基础机制


提升自身20%的最终免伤,持续两回合
羁绊加成:与关关一起上阵,锤锤自身提高20%的抗爆率
使关关和锤锤获得自身最大生命值15%的护盾
总的来说,锤锤的机制属于那种朴实无华但是性价比很高的那种,20%的最终免伤、20%的抗爆率和15%最大生命值的护盾这都让她成为了一个非常优秀的坦克武将,能在前排比其他武将多顶一会儿。举个例子,我阵容中的锤锤是前排中最后一个倒下的武将,能多撑过一会儿,而且她还比诸葛亮低1W战力,诸葛亮算上加成的话也能算半个坦克了~~由此可见,锤锤的强度还是有的~~
二、成长曲线


锤锤的升星属性并不是全偏向防御的。这对一个坦克武将还是有一些尴尬的,毕竟坦克的作用就是抗伤害,能多站住一轮就是赚到~~~
三星新增机制:平A附带最大生命值10%的伤害,这个机制让锤锤的伤害也是有的,而且还真的不太低~~但是放在防御武将上还是不太合适,但是话又说回来,这也让她获得了一定的伤害能力,也不算很亏吧,这个加成~~~
五星新增机制:受击是提升30%的最终伤害减免。这就意味着五星的锤锤已经是非常的肉了,和之前相比坦度相比提升了一大截。这个时候的锤锤能在前排多抗起码一轮的伤害,给后排提供足够安全的输出空间~~~
无双锤锤的机制就是平A获得最大生命值的护盾,这个几乎就是每回合都会刷新一个护盾,虽然说会提升她的坦度,但是相对于其他的无双属性来说,这个属性真的是有点偏弱的,所以是真的不建议大家把锤锤升到无双,平民也没那么多资源去弄太多~~~
三、综合总结
1、锤锤在蜀国阵容是可以上阵的,她的优先级比关关要高一点,不过还是建议配套使用才能发挥最大的优势。平民的话用这个组合可以安心的过渡到中后期,关关和锤锤足够用到那个时候。而且她自身本身就以免伤见长,配合护盾来说性价比是很高的~~~
2、锤锤的碎片来源同样很多,升星比较容易,所以基础属性高~~拜访、抽卡和演武商店的资源都建议想给关关和锤锤用着,因为神将主C前期还用不到。也算是资源的合理利用吧,把主C神将用不到的给到这些高面板的蓝卡~~
3、在阵容中,锤锤的资源最好是三、四位给,做为一个很优质的前排,锤锤是可以吃到一些资源的。而且前排坦克的资源本身就要优先于后排控制武将的资源。装备也先弄防御属性,攻击属性意义不大!!