最近因为红莲哪吒的兴起,老一批的烧烤玩家也有部分开始重新玩游戏。
在老版本火系烧烤是通过迟缓符文来增加阵容的坦度,同时海姆达尔、凤凰等英雄可以通过迟缓等符文增加的生命值来增强伤害。
但是版本更迭,当前的迟缓符文以及刚性符文在游戏后期已经不再能提供大量生命值加成。大家要切记。
接下来我将用潘多拉演示刚性符文对生命值的加成情况。
如图所示,我的潘多拉是携带了高级刚性符文,下图是携带刚性符文跟不携带刚性符文的面板生命值数据。
如图所示,携带刚性符文的生命值是*2,不携带刚性符文是*9,相差83353,实际加成比例是83353/*9=1.29%。
但是刚性符文的描述是增加6%的生命值上限,为什么实际增加会这么低呢?
原因是刚性符文的生命值增幅是不会对魔导器等生命值进行加成的,他只增幅当前星级,白板的生命值,因此它的生命值增幅极低。
当前版本的刚性符文就是对抗诅咒以及灼烧用,生命值的增幅很少。
因此,提供携带迟缓、刚性符文来增加坦度以及增加生命值加成伤害是不可取的,这些英雄的代表有海姆达尔、塞壬真伤,倪克斯、魔盘古无视防御伤害等。
所以烧烤玩家们,千万别带迟缓符文了,想要坦度带生机、再生更合适。
刚性符文如果应对暗系、烧烤、流血霍德尔还是可用,迟缓是千万别用了。

