这是一款命运多舛的游戏,从一开始的由只有几个爱好玄幻小说的大佬组成工作室,到后面把制作小程序游戏的目标改为重启项目做APP,期间不知道经历了多少次策划修改、项目融资、美术磨合...但今天游戏还是成功做出来了。
甚至在开启首测的今天它还发生了一个小插曲:服务器崩了一段时间。
老一辈人常说“大难不死,必有后福”,在《封神让我来》身上也得以切实验证。
在下午游戏修复完成后,小编我也是第一时间参与到了沙发大队中。
在此之前,如果你也是一名修仙玄幻爱好者的话,一定也会对《封神让我来》这个名字感兴趣。
众所周知,在电视剧《封神榜》中的封神大典是由“姜子牙”主持的,而我们游戏名叫《封神让我来》会不会让玩家带入姜子牙的角色中呢?
抱着这点的好奇进入游戏你就会发现,故事背景确实建立在商周时期,以妲己石矶为首的“犯罪团体”霍乱人间朝纲,太上老君等人奉旨降妖,而我们的主角就是自选的老君之徒——龙渊/灵鹤。
首测的游戏对剧情实装的把控还没有那么严格,一场别开生面的特效大战就是本作最直白的开场方式,后续的游戏中也是直接开始了游戏内容,并没有冗长的新手指引,这一点个人还是比较喜欢的。
然而它的直接也是游戏的一大痛点,因为省略掉了闯关地图而直接采用了挂机遇怪的探险方式,使得需要手动点击操控的“主角攻击”变得无比鸡肋。
就这样说吧,主角操控的飞剑伤害很高,能迅速清楚掉前期挂机御敌的怪。可一旦手指停下来去操控别的界面就没人打怪了(是真的没人打怪)...
但如果你足够机智的话...下一个光环内自带的“闪指连点器”就能解决这个问题。如果主角设定的程序是点一下发射一只飞剑的话,那么连点器设置50ms间隙点击100下就能完美解放双手,并收获前期秒推的强力BUFF!
解决掉输出的问题后,我们就要开始考虑娱乐生活了。
作为一款中规中矩的挂机修仙手游,我们要在欣赏绝美天仙建模、大数字伤害狂割的同时,发现它的内在细节。
就比如这款游戏中总有大佬,漫天的发放红包,持续不断的红包雨从屏幕上落下,不管能不能抢到,这光是看福利就好啊!
另外在地图上我们可以看到这款游戏其实设置了包括朝歌、南海、天界在内的14个地界,包含六大职业的58个英雄,还有40多种法器搭配封神,这玩转的就是搭配封神。
最后还有玲珑宝塔、天界秘境、勇闯仙阵等各种新鲜封神挑战,这样的放置挂机才是真的又轻松又爽啊!