技能不再赘述,一身机制都是打伤害,这个精灵的暴击能力比较强,双爆收益比较高。
输出能力输出非常高,即使小削以后也还是很高,几千万伤害是常有的事,但是对于岩队来说没有太多的威胁,打不动超级公主、原固、闪班组成的岩队三人组,公主还能打点血,剩下两个是一点都打不动。骡子的技能机制虽然有往克制岩队的方面走,但实际情况是被岩队牢牢克制,除此之外其他精灵基本都不太能顶住骡子打,当然前提是骡子不死,毕竟这家伙嘎嘎脆哈哈哈。11星的骡子打除岩队以外的,都非常猛
生存能力八星以下没有生存能力,八星多个一回合的免死暴走,在生存方面提升不大。 11星每次开大躲黑洞无敌一回合,还是存在暴毙风险但存活能力提升很多,常可以活到最后。黑洞特效还蛮好看
日月联动效果与队伍选择日月两个神兽联动分别能给骡子带来旭日状态和满月状态的效果,旭日主要是破隐对抗鬼队有点用。满月主要是一点伤害。 效果都不是很强。
配日神等于配钢队,配月神等于配鬼队,骡子目前不论是搭钢队还是鬼队效果都不好。 配钢队联动效果不足且抢资源,配鬼队同样并且鬼队隐身骡子小身板嘎得更快咯。超能体系还未上线,目前只能单挂,鬼队虽然也可以用它但是尽量别用它搭鬼队,更适合搭配超级公主,等超能体系上线自家超能系的哥哥姐姐来带飞吧
骡子的克星岩队,打不动啊,任你镭射,折射,躲黑洞,我自巍然不动。嘿,气不气
性格推荐在昨天测试服的小削弱以后,机制改变为拥有超系队友速度降低,伤害提高,其他方面也有一点关于降速的。 而且后面大概率也要搭超能体系,所以加特攻减速度的冷静,剩下的就是内敛和其他减速不减特攻的性格,当然目前也有为了骡子打骡子去选择加速性格的。
星级要求八星起步,主C精灵需要打伤害,自身练度要跟上,八星是个硬性条件。但骡子的八星仅仅是带来了一回合的保命与暴走放大的机会,属于是起步,11星才会拥有一个比较高的强度,所以星级方面是比较苛刻的。
符石芯片6致命3好战/闪耀
6好战3致命/闪耀
因为有高额暴击方面的收益,以及降低目标抗暴的能力,所以直接上6致命会带来一个不错的效果,好战则是输出百搭。但一般骡子打得动的伤害绝不会低,打不动的岩队那仨也不太能打得动,所以我觉得带三个闪耀吸吸血面对爆发不足的队伍可能还会好一点。
芯片4狼行2攻击
携带推荐
橙携输出方面水龙的力量手镯可以用 ,实在没用的可以试试金剑,虽然加速,但是暴击方面那些还挺好的,有时候速度快也不是坏事。然后等专属。紫色携带v礼包里的暴击拳套、力量负重、妖精存储器都是可以用的。
