返回
分享

【高手进阶】魂珠宝录详解

用户头像
认证
深渊断罪
发布于 2022-11-23
关注
大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一个魂珠宝录详解的帖子,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。

当玩家到达45级时,会解锁魂珠宝录。这个系统可以说是目前游戏中最重要的属性系统也不为过,它决定了你推图爬塔的进度、PVP的结果、PVE打BOSS的伤害等很多重要活动的结果。
那么我们先来看一下魂珠宝录中所有属性的构成。一共分为三大类属性:基础属性-攻防血,稀有属性-四系抗克,稀有属性-怒气加成。
1、攻防血,所有英雄最基础的属性,一般在没有稀有属性可点时选择。当然也有特殊情况就是灼烧队,灼烧是30%攻击力的真实伤害。所以攻击力在灼烧队中有时候是优先于部分抗克属性的。
2、四系抗克,四系分别为风林火山,再加上抗克共分为八种属性,对应所有攻击特定属性英雄的增伤和被特定属性英雄攻击时的减伤。注意!抗和克都是作用于对方英雄的属性而不是自身英雄!
举例说明,我方火舞攻击敌方神乐,火舞为火属性,神乐为林属性,那么克火并不能提升我方火舞造成的伤害,因为你攻击的目标神乐是林属性英雄,所以克林才能提升火舞对神乐造成的伤害。同理想要降低火舞被神乐攻击,应提升对应神乐的抗林属性。
3、怒气加成,魂珠宝录中又一重要的稀有属性。 因为之前已经专门开贴讲过了就不细说了,可自行翻阅怒气详解

【高手进阶】怒气的秘密!全明星怒气规则详解(11.10重制版)

大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一个全明星怒气规则解析的帖子,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。 很多人玩了很久游戏,还是搞不明白怒气到底是怎么计算的,为什么PVP总是打不过同战力

光说不练假把式,很多人其实都能明白抗克的原理,但是一到实战中就搞不明白具体该如何应对了。
那么我们就拿最新的PVE活动,大蛇的降神之战和载具的原型测试这两个最具代表性的活动来实战讲解一下抗克的实战效果。 (昨天的活动界面忘记截图了,只留了一张伤害图凑合看吧)

1、降神之战,该活动BOSS伤害很低,单纯考验玩家的输出能力。那么我们就可以完全放弃抗属性,将所有斗魂资源全部点在克属性上,来对BOSS造成更高的伤害。
从敌方阵容可以看出,对方6个英雄属性为:克里斯疯莉是火属性,拉尔夫克拉克是风属性,哈迪兰薇普是林属性。所以我们在斗魂的分配上可以优先将斗魂点满自己阵容需要的怒气加成(我的阵容由攻技辅构成,所以只点这三种的怒气加成),然后再全部点克火、克风、克林这三项,然后再将剩余的斗魂优先点攻击,最后再点防御和血量。共鸣技能选择全攻击的2级极意+1级苦海。
这样可以将我方对BOSS的伤害提升到最高。 我在全服战力排名10名开外,却能在降神之战活动中打到第三名,喜提2188钻奖励。



2、原型测试,说完降神之战再来说说原型测试,同是打BOSS类的考验输出的活动,为什么要分开来说,因为这个活动的BOSS伤害是非常高的,我方甚至很难存活到第5回合就全灭了。所以与降神之战活动不同的是我们需要点BOSS对应属性的抗来提升队伍的存活能力,只有活的越久才能打出更多的输出。
从对方阵容可以看出:哈迪兰薇普莉安娜是林属性,拉尔夫克拉克是风属性,马克西马是山属性。所以我们还是最优先把自己阵容所需的怒气加成点满,然后先点克林和克风,但是这次因为BOSS伤害高的原因所以不能极限点满克而放弃抗,所以点克的同时也要点一部分的抗林和抗风。大头点完以后再将剩余的斗魂点在克山和攻击上,最后再把用不上的全点防御和血量,共鸣技能选择攻防兼备的2级极意+1级坚忍。
这样我们不仅能对敌方打出更高的伤害,同时也有了一些对应的抗性不至于很快被BOSS打死。我因氪度不高斗魂有限所以抗略低导致减员很快输出不能完全打出,所以只能到第7名,并且4-10名奖励相同所以就不硬拼脸去打更高的伤害了。 (从头衔就可以看出,前十就我一个拔萃)
通过以上两个活动举例,相信大家对魂珠宝录的抗克也有了进一步的认识。与玩家之间的PVP战斗也与原型测试类似,需要同时兼顾抗和克两方面因素,提升针对敌方C位的抗克属性,让我方受伤害更低,造成伤害更高,从而取得胜利。
全部评论42
正序 倒序
加载更多
App内打开
NAME

要好玩,上光环!

立即下载
CLOSE
说点什么吧~
收藏
点赞
分享