+-15普通技 新月斩[物理]对敌方横排造成240-260%的伤害。提高自身25%格挡率,持续3回合。提高自身25%闪避率,持续3回合。
+15能量技 欧布至高圣剑[特技]对敌方全体造成300-320%的伤害;200%概率清空自身能量;额外为
自身恢复相当于攻击力80%的生命
+16普通技 新月斩[物理]对敌方横排造成320-350%的伤害。提高自身33%格挡率,持续3回合。提高自身33%闪避率,持续3回合。
+17能量技 欧布至高圣剑[特技]对敌方全体造成400-430%的伤害;160%概率清空自身能量;额外为自身恢复相当于攻击力108%的生命
普通技能解析:横排低比例伤害提高格挡闪避这个就有点冲突了和泰迦一样闪避和格挡二选一
能量技能解析:全体中等比例伤害清空全部能量回复生命还可以有个回血要保证不被封技能和空能量的情况
被动
能量,自身受到的所有伤害降低6%
解析:能量技能攻击有一个能量加伤害受击有能量减伤,这个大招用完以后清空就有点冲突了
+6地之力 每当自身格挡时,[物理]对敌方横排造成200%的伤害,75%概率增加己方全体1点能量
;额外有110%概率使敌方随机1名目标<封
技>,持续1回合
解析:修格挡,格挡反击横排低比例伤害高概率增加队友能量额外封技能有点鸡肋啊这个
+7 火之力 上场的第一次攻击后,立刻增加自身4点能量。每当自身暴击时,[物理]对敌方生命
百分比最低的目标造成150%的伤害,同时
使己方全体造成的所有伤害增加20%,持续
2回合;并立刻增加自身1点能量
解析:第一次攻击加能量暴击进行追击低比例伤害,同时全体加伤害加能量可以多修修暴击+9 水之力受到的治疗效果增加20%。受到主动技的治疗效果时,[治疗]为己方全体恢复相当于
攻击力50%的生命,立刻增加自身1点能量
;额外提高自身暴击率30%,持续3回合
解析:受到治疗+20回复全体生命,加能量加暴击还不错回血就触发buff还是不错的
+11 风之力 命中率+30%。每当自身闪避时,[特技]对敌方直线造成100%的伤害,110%概率使敌
方随机1名目标<眩晕>,持续1回合;并立
刻增加自身1点能量
解析:加命中闪避反击直线低比例伤害高概率眩晕这个可以打辅助可以
+12元素融合 回合开始阶段,受到的所有伤害降低35%,持续4回合。上场的第一次施放能量
技后,[特技]对敌方全体造成200%的伤
害,提高自身格挡率35%,持续4回合;
额外提高自身闪避率35%,持续4回合
解析:减伤害35第一次释放能量技能追击低比例全体伤害清炮灰加闪避加格挡但是还是建议但修的建议闪避
红装特效
其他
其他

