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杂谈|改变不了“世界”,那就改变换装 【《无限暖暖》,暖暖的十周年礼物】

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光环留白
发布于 2022-11-30
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2022年11月30日上午10点,叠纸游戏放出了暖暖系列开放世界《无限暖暖》的新作PV,距离上一次11月10号的新游戏《百面千相》首爆重磅PV放送仅仅只过去了20天。



在这20天里,叠纸开了《百面千相》的直播首秀、发放了新游《恋与深空》的测试资格,再加上《恋与制作人》、《闪耀暖暖》的若干日常活动与这次首曝的《无限暖暖》PV,真就是人有多大胆,爆料多大产。


(百面千相)

如你所见,《无限暖暖》也将会是叠纸暖暖计划中的一环。


暖暖的十年IP

2012年,叠纸公司还没成立,姚润昊(叠纸首创人)带领他的团队在日本制作出叠纸的第一部作品《暖暖换装物语》,并且在那个国内flash横行的时代中开创了剧情换装手游的先河。


(暖暖换装物语)

一个名叫“暖暖”的女孩走进了众多女性用户的手机里,她们享受着在剧情环境下给“暖暖女儿”搭配衣服的乐趣,同时暖暖的换装形象也自此正式打开市场。


2013年,其续作《暖暖环游世界》在《暖暖换装物语》的基础上做了更多的3D改良,并且创新了旅行环境下的全新搭配换装玩法,也是这一部作品让更多国内及国外的玩家认识叠纸游戏、认识暖暖,它也是为后来的暖暖各系列打下坚实的基础的关键之作。


(暖暖环游世界)

之后的更多作品,《闪耀暖暖》、《奇迹暖暖》发布后改变了很多,包括画质、剧情、性格、服装搭配风格...等等,但唯有“换装”的概念被一直保留了下来,并将更美更好的换装给贯彻到底


乙女公司正在逆袭

从暖暖系列到今天,在所有人都下意识地认为“叠纸游戏”是一个不折不扣的“乙女厂商”的时候,它站出来发布了《百面千相》的PV预告。

(暖暖虚拟偶像)
告诉大家它们在做乙女的时候同时也在钻研进一步的国风动作,甚至还要靠齐目前国内最好的开放世界动作手游/游戏标准,这是我们第一次对“叠纸游戏”的改观。



只是没想到第二次震惊来的这么快!


没有人规定过“开放世界”一定是这样的

为什么换装能跟开放世界有玩法联系?《塞尔达传说》部分系列的关键策划人、也是《无限暖暖》的执行制作人 富永健太郎 是这么说的。


(上图来自IGN采访,文末附链接)


正如我们在PV中所见,我们在“开放世界”游戏中习以为常的“二段跳”“滑翔”...在《无限暖暖》中却会额外给暖暖换一身衣服来凸显这个特殊的能力,这正是《塞尔达传说》中惯用的“探索世界解锁新能力”手段。



只是把本该用来记录能力的书换成了更加华丽的套装,以此来突出暖暖系列历代以来的专属特色。


世界正是因为有不同的色彩才如此缤纷,开放世界游戏也是一样。




《无限暖暖》表面上看起来是在做一个奇妙世界的冒险探索游戏,实际上在这个世界中也还是会有搭配打分系统,玩家们除了可以解锁能力套装之外,仍有许多自由饰品可以自主搭配。




冒险系统中也混进了许多玩家们在开放世界游戏中不曾见过的能力,比如水母裙(抽象)的大跳和制空、精灵裙(抽象)的复苏和紫罗兰(抽象)的缩小联动大喵冒险攀爬等。



在这支游戏PV中,我们能看到的是在开放世界里添加进更多的闯关、赏景,通过无限的换装来创造无限的可能,通过减少解谜与战斗来达成“暖暖”专属的粉色梦幻世界,这可能才是这款游戏的最终目标。



当然最重要的还是,“暖暖女儿”成功走出了既定换装的桎梏,从虚拟偶像走到了真实的世界里,并依然保留最擅长的换装搭配,这是她最好的“十周年”礼物


素材来源:https://weibo.com/ttarticle/x/m/show#/id=2309404841448788066792&_wb_client_=1

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