
普通悠游差不多娃娃:

闪光悠游差不多娃娃:

我们还可以发现差不多娃娃由之前单一的一般属性增加了一个幽灵属性,这个对于辅助精灵来说是挺不错的,为什么这样说呢?毕竟像耿鬼、地鼠、蜻蜓为首专门抓辅助的精灵目前来说也是十分流行的,如果自身队伍的联防被破自身队伍可以说没有了还手之力。有了幽灵属性后可以不受他们特性干扰,队伍自身联防有了最根本的保证。
虽然说现在有新的道具可以不受黑色目光干扰,但是被落拳后,这个道具也就失去了自身意义,所以说论稳定还是幽灵属性的精灵较为稳定。
特性:
再生力这个特性之前我在超坏星的攻略里面也给大家介绍过,这个特性之所以厉害是因为它的恢复效果,只要你退场,不管你现在有多少血,你都可以恢复自身最大血量的一半血。可以说一句豪橫的:咒语随便撒,下场回来还是一条好汉。性格推荐:
物防:淘气>大胆>悠闲
特防:慎重>沉着>狂妄
有小伙伴问,淘气和大胆、沉着和狂妄这两个性格不都一样吗?其实并不是的,因为差不多娃娃自身可以学习落拳,如果在搭配落拳的情况下,可以将落拳伤害发挥到最大化。虽然差不多娃娃落拳打不出什么伤害,但是有时候你就差那么一丝血就可以击杀对手,而这时候差不多娃娃的落拳不多不少也起到了一丁点的作用。
技能搭配:
方案1:落拳+魔外+猛毒/清新/芳香/电磁波/咒语哈欠+减半/光墙
方案2:祈求/治疗愿望+芳香+猛毒+哈欠
方案3:大晴天+咒语+祈求+光墙/减半
配招总结:我个人目前用的较多的就是方案1的搭配:落拳+魔外+清新+减半。这里大家需要注意一下的就是方案二了,有小伙伴疑惑了?为什么搭配了猛毒和哈欠呢,二者选其一不就好了吗?其实不是的,二者并不冲突。在你使用了哈欠后可以再预判来一发猛毒,无论对方走不走都可以破除对方果子(其他情况如:扛龙果、力量药草等等和绝对睡眠、属性免疫等等除外)。而方案三则是为晴天队没有开天气的精灵而考虑的,一般情况下比较少使用这套技能。
携带物推荐:
魔术胶>附着针>装甲>光衣>剩饭
这里我个人认为有条件的可以选择搭配魔术胶,魔术胶是众多道具中最适合差不多娃娃的,因为自身幽灵属性被恶属性克制,加上落拳增强后首发伤害提高了,有了魔术胶的保护给了差不多娃娃最起码肉度的保证和属性的劣势。当然也可以选择其他的道具,而除了魔术胶外,性价比最高的莫属剩饭。
使用技巧:
如果你在技能搭配上搭配了魔外,你可以试着反利用对面的钉子,当然自身有撒钉子最好不过。对面如果是高速回转清钉子或者清除水蛭的你可以立马换上娃娃进行联防,毕竟在属性上幽灵属性免疫一般属性和格斗属性,对面也会那你没有办法,基本上可以很好消耗对方。这个时候最好选择搭配方案1。
为什么说方案1好呢?毕竟人家辅助也不是吃素的,猛毒、鬼火、电磁波、咒语这一类技能分分钟上场劝退,这时候方案1中的清新和魔外起到了挺不错的保护作用,增加了差不多娃娃的赖场能力。
当然要注意的就是最近加强的智喷了,他可是不受变化类技能干扰,这时候需要马上开减半换人,别傻愣着给他强化,要不然这一局就可以说上一句毫无游戏体验感。

05:47