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RTS?战棋?SLG?玩完这个合集你就知道了!
《欧陆战争4:拿破仑》1798年打到1815年,法兰西皇帝“拿破仑一世”的战争背景摆在你的眼前,你能把它推演的更出色吗?
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《欧陆战争》是由“战棋”+“战役”组成的一系列策略游戏,《拿破仑》这一版也不例外。
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游戏中记录了拿破仑战役史上著名六次战役,但是进入战役后你也可以自选各个国家来操控布局。
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对于战争类战棋游戏来说,前期是整军冲杀还是收拢建造都有讲究,步兵、水军、重武器单位的每一次抢占领土都要考虑之后的影响,这款游戏的策略性堪称满分。
《无悔华夏》本质是单机的“网络游戏”,你可以在这新国风的版图中控制“三皇五帝”来守护古华夏疆土,超简单的“格制化”SLG成就了它老少咸宜的轻松风格。
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作为一款SLG游戏,《无悔华夏》中没有大场面的全军出击,也没有精建模的死守孤城桥段,但在这里,你也要控制战争、控制名声、控制外交、控制收成,将兵营格式,做桌面SLG,这款游戏比你相信中的还要轻松。
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最大的亮点是在这款国风游戏中可以运用“孙子兵法”,什么远交近攻、围魏救赵、釜底抽薪等等,你也快来试试吧。
《趣味大战模拟器》对比起前面两个非常费脑子的游戏来说,这款游戏的风格就过于放空了,趣味大战也不是乱玩,细细研究还是有策略的。
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在这个简单游戏里,你只需要花费系统额定的金币购买兵种,并且保证它们在乱斗中赢得胜利即可。
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可这款游戏前期看的很有趣,充斥着物理引擎带来的沙雕画风,后期关卡就会越来越难,此时管理好金币余额,购买兵种,也颇有点兵点将的风范。
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不信你就进游戏试试看吧。
《中世纪RTS》
在众多即时战略游戏中,前期发展的快就能保证后期资源的跟进,但在这款游戏中,要怎么最快的攻破关卡才是重点。
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《中世纪RTS》作为一款竖屏像素RTS游戏自然是不能用《红警》的那一套来衡量它,但同样是RTS游戏,《中世纪RTS》却甩开《红警》走出了一条轻松休闲的新道路。
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首先在本作中有新的闯关玩法,面对NPC这一局要造多少兵,要形成多大规模全都是未知数,超多的关卡有充分的新鲜感。当然在这里也是可以选地图和朋友对战的,竖屏对战,你玩过吗?
《叛乱公司》
一两句话说不清,两三句话也说不清...这款拥有市政系统、治理系统、军队系统、围堵系统的《叛乱公司》是真的硬核!
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这是一个战乱后的地区,联合国排除的维和部队就是你要操控的角色,但却不仅于此。
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在平定叛乱军队之前,我们要先接管市政府的民生工程,水利、经济、通货,但也要注意了,增长经济的同时也会助长腐败,此时要如何治理?又要如何平乱?策略你手下的能人异士,来加入这场平乱行动吧!
怎么样,玩完这些游戏的你是不是顿时觉得小脑瓜开窍了呢~