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【生存】死不掉的怎么能叫生存游戏呢?

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a.laowang
发布于 2020-06-04
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冒昧的问一下,在你们印象中的生存游戏该是怎样的?是《明日之后》?还是《饥荒》?又或者是那些全文字的生存游戏?其实这些都是典型的生存游戏,可我都不怎么喜欢玩,只要涉及到饥饿值、健康值的我就疲于去把控,于是我也找了几款没有这些数据的生存游戏玩,不知道你们有没有人和我一样。
1.《崩溃大陆》
这款游戏我上手之后就无法自拔了,非常模型上脑,而且肝上一两个小时一点都不会疲倦。

这是一款类似《饥荒》的荒野求生游戏,同样采用了Q版人物和大面积且清晰的地图,虽然这款游戏没有《饥荒》那般亮眼的美术风格,但是《崩溃大陆》给到的“未来设定”也不差!我们操控的是一个穿着浑身透着紫色装备外星人,跟随指导的还有一个喋喋不休的“果汁盒”(智能小机器人),“果汁盒”全程玩梗,游戏乐趣不断,我很喜欢这两个主角。

在这片大陆上,我们根据剧情设定要找到“电池”修复我们破损的飞船,所以在路上会遇到许多本地“土著人”卷须族,它们会给你提供线索当然也会给你分派任务,这样一来我们游戏的目标就不再是为了生存而生存了,更多的指标任务和更新颖的科技装备,那些突如其来的BOSS和兽群都足以让你震惊上一整天。这款游戏就是这么轻松、休闲且上头,不玩就是你的损失。

2.《侏罗纪末日生存》
相比起上一款游戏来说,这一款就是正儿八经的真人生存游戏,侏罗纪时代,人真的能活下来吗?
这是一款荒岛求生游戏,玩家以真人第三人称的视角来控制角色,然后要在这里猎杀恐龙、采集野果、打造装备、盖上居所,而且有时候还需要提防人类的偷袭,所以在侏罗纪时代真的是危险重重啊!
先来说说我对这款游戏的第一印象。进入游戏出现的第三人称视野真的是吓到我了!我当时就在疑惑既然你做不出3D的视角,那什么要设定这么局限的第三人称呢?当时就感觉视野比较差,有点拘束。随着游戏的进行才发现,视角不会成为战斗的阻碍。那么反过来看游戏。你就会发现这款游戏的战斗优化还是做的蛮真实的,又有侏罗纪的主题的加持,玩起来还是蛮有意思的。
操作方式也很简单,打造部分装备和工具的时候是不需要工作台的,这样的设定给我们节省了很多的时间也不会压缩背包,还是非常棒的!最关键的就是这款游戏没有生存数据,只有战斗扣除的血量和我们吃果子,打绷带恢复的血量,所以我很喜欢。

两款生存游戏就推荐到这了!比起那些大型作品来说,我跟喜欢这种轻量化的生存游戏,它们更简洁也更快乐,就算不想玩了也可以直接删除,很方便哦!
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