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【灵将详解】碧霄&雷震子

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鸢。
发布于 2023-01-11
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雷震子碧霄主要以辅助主力收割为主,装备魂契培养上相对略差,故下方伤害收益未详细计算神兵、魂契等培养玩法加成
整体来说,作为单体点杀型灵将核心在于攻击必须破防,防御型灵将防御成长较高在强化防御增益下很难打出伤害,碧霄雷震子最好以针对辅助和主力为主,二者对资源消耗要求并不高,但伤害能力较强,且在副本玩法尤其是溟海龙渊拥有出色表现(封神遗迹由于坦度低、续航差等问题不推荐放置主队)



模拟概述


以攻击型灵将攻击定位10(浮动区间9-11)则攻击型灵将防御为6(浮动区间6-7),生命为100(浮动区间100-120)
防御型灵将防御为10(浮动区间10-11),生命为100(浮动区间90-110)
辅助技巧型灵将防御为8(浮动区间7-9),生命为130(浮动区间120-150)
碧霄攻击居中定为10,雷震子攻击偏低定位9,碧霄&雷震子定位为单体爆发,碧霄单体系数暴率爆伤均较高,点杀能力较强;且雷震子必杀CD仅4回合,技能释放更频繁

灵将增减益效果


【碧霄】增益buff:狂暴(碧霄必杀)、爆伤提升30-60%(碧霄被动)、强化攻击(太上老君/自然之灵)、必杀增伤20%(五星昊天天帝被动)【减益】弱化防御-25%(碧霄普攻)
【雷震子】增益buff:速度增伤15-25%(雷震子必杀)、敌方低速增伤10-20%(雷震子4星/7星被动)、敌方低速增伤25%/50%(雷震子8星/10星被动)
上述增伤计算以雷震子对战速度200(面板速度大约150);基础爆伤系数以180%为例

伤害计算模拟


碧霄伤害/雷震子伤害=(面板攻击*强化攻击-10/8/6*无视防御)*技能系数*增伤加成*爆伤加成*易伤效果&种族效果

——碧霄


碧霄非暴击伤害=(13-10/8/6)*423%=12.6/21.1/29.6;暴击伤害=非暴击伤害*(180%+60%)=30.2/50.6/71.4

碧霄仅在自然之灵强化攻击下出手,暴击伤害可以对非防御型灵将造成50-70%最大生命伤害;对防御型灵将仅能造成30%最大生命伤害

——雷震子

四星雷震子非暴击伤害=(11.7-10/8/6)*384%*(1+25%+10%)=8.8/19.1/29.5;暴击伤害分别为15.8/34.3/53.1
八星雷震子非暴击伤害=(11.7-10/8/6)*384%*(1+25%+20%+25%)=11.1/24.1/37.2;暴击伤害分别为20.0/43.4/67.0
雷震子由于自身攻击力本身偏低,导致整体伤害偏低,同时高星雷震子增伤效果显著,且随着速度提升伤害提升,后期收益优于碧霄

其他详细伤害见表格


碧霄雷震子最好以辅助或者攻击型灵将作为主要目标,保证伤害收益最大化;最好不要攻击存在强化防御增益灵将(实际战斗中,二者虽可以通过培养保证攻击力提升,但敌方初始防御成长不可忽略,战斗中可以达成快速减员是关键)


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