哈喽,大家好,我是杰拉尔,1月19日,大和+春节活动迎来历史大版本更新,春节活动给玩家带来少量的核心资源,重点是大和是在凯多出来后,4个月里面唯一一个能说的上输出的人物,不管新区还是老区,玩家都优先考虑培养大和,新区的玩家暂不建议考虑御田。大和能给我们天梯带来怎样的变化,我们先从实战体验中理解。
核心定位玩法:
大和的核心是她叠加15层的狂暴效果,他对位无敌队或复活队,面对他的人员直接被大和击败或失去无敌的效果。大和核心技能是他的凌空坠,通过怒雷斩进行转换获得更强的输出能力。其次是大和的生存能力是必定闪避,大和复活依靠守护层数,只要守护层大于2,大和能继续复活,其次复活后能增加大和的闪避率,让大和有更高的生存。目前来说,大和成团队里面核心人物,凯多都要退避三分。大和是值得培养的限定。
助阵效果与突破材料:海图与卷轴 4突材料来源终极挑战
大和的关键天赋情况:
10级天赋:自由意志
天赋说明:战斗开始后,最大生命值、攻击提升80%,所有伤害加成、所有伤害减免、速度、闪避、格挡提升80%,每回合额外获得5魂玉,大和免疫无法回复生命。
解读:提高大和的面板属性,大和开局10魂玉,因为官方把大和默认为是百兽团,所以大和享受杰克的机制。也能被敌方大和击败。
20级天赋:御殿之名
天赋说明:己方其他角色每释放一个技能,大和获得一层狂袭,每层使自身最终伤害加成提升8%,持续3回合,最多可叠加20层。回合结束时,如果狂袭已达到8层,将携带的怒雷斩技能永久替换成雷霆棒击,如果已达到20层,有100%永久替换为凌空坠。
解读:大和根据我方人员释放技能获得狂袭被动叠加,提高大和最终伤害效果,(爆发伤害不低于凯多)。当狂袭达8层或20层,大和的技能获得加成,提高凌空坠的伤害。大和核心的技能被动,击败效果也是靠这15层的被动。
30级天赋:无惧之心
天赋说明:敌方角色每释放一个技能,大和获得1层防护,每层使自身所有最终伤害减免提升8%,持续3回合,最多叠加10层,防护大于2层受到致命伤害时,清除自身所有敌方附加的效果,消耗最多5层防护,每消耗1层回复20%的生命值并使闪避、格挡提升20%,持续至大和下次行动,并获得必定闪避效果(攻击者有必中效果时,判断攻防角色的实际命中和闪避率)持续至回合结束,必定闪避效果整场战斗最多附加2次。
解读:大和根据敌方释放的技能数获得防护效果的加成,提高自身的最终伤害减免,防护》2层时,能获得复活效果,并清除负面效果。
防护效果的消耗,能提高大和的闪避、格挡率,从而获得必定闪避,遇上凯多的必定命中效果,2者时对比面板属性值。他们是互相抵消,对比大家的面板数值差。
如:闪避率》命中率 大和无限闪避
闪避率《命中率 大和被凯多打中 但我有复活。
所以大和在有觉醒老沙提供的环境下,玩家不仅要比装备属性数值,还要比阵容搭配效果,反手提高老沙的效果。还有大和也是吃负面效果的:如大熊反弹。
60级天赋:蹈锋般若
天赋说明:行动前,如果狂袭大于10层,清除自身所有负面效果,如果狂袭大于15层,消耗10层,使自身最终伤害加成提升,所有攻击无视防御和伤害减免,且目标受到致命伤害时直接阵亡无法复活,持续本次行动。
解读:狂袭大于10层,清除所有负面效果;
狂袭大于15层,消耗10层,最终伤害加成提升,且目标受到致命伤害时直接阵亡无法复活。
大和这个复活直接能克制目前版本拥有复活的人物,再加无视无敌的效果,凯多、大熊都吃这个效果。。
如龙人凯多、杰克、奎因、大和、大熊、黄猿、雷神等
好了,整个国家队的人物都与大和拉上仇恨了,所以才说大和唯一的缺点就是单体技能为主,这时候谁敢站前排?无敌队与复活队都要震一震。
80级天赋:鬼之子大和
天赋说明:战斗和回合开始时,获得4层防护和狂袭。大和造成的真实伤害提升150%,且附加真实伤害时,有60%使目标眩晕1回合。
解读:开局提高大和的被动,其次提高大和的真实伤害。并有几率造成眩晕效果。
100级天赋:奋力守护
天赋说明:战斗开始前2回合,己方全体速度、暴击提升。大和攻击百兽海盗团成员时,伤害加成提升,被非百兽海盗团成员攻击时,免疫移除且所有伤害减免提升。
解读:大和团队辅助效果,前2回合给团队提速,并大和不怕非百兽团外的人移除,说明下个人物烬有可能带移除效果。不过吃大和的击败效果。
关键技能被动效果:
大和通过怒雷斩进行转换凌空坠的效果,获得破除无敌效果,即使面对飞天凯多或其他无敌人物,大和再根据狂袭层级打出被动效果。雷鸣八卦是核心的团辅效果,一直给团队加成2回合,如果对面没有凯多与大和,仅剩其他人,可以使用鸣镝进行转换玩肉大和给团队加护盾,如果对面有凯多或大和,终结技就不要放了。
大和加点:
天梯:强力钝击+怒雷斩
主线:强力钝击+怒雷斩+鸣镝
大和的优点与缺点:
优点: 团队辅助 输出爆炸 复活闪避 克制复活与无敌
缺点:吃负面 吃反弹
60装备推荐:黄金套装 商贾套装
80装备推荐:速度散装
100装备推荐: 精准 屠杀 凯旋 斗志套装
100级平民装备推荐:战争 游侠 2+2战游套装
宝石推荐:
速度、强健、闪避、迅捷、格挡、自由
附魂:
速度、爆伤、闪避、格挡 或者 速度、闪避、格挡、命中
杰说大和:不是UR胜似UR的大和
大和是百兽团的成员,吃杰克的天赋效果,阵营归属问题。天梯中如果对面凯多速度不快与大和或命中率不高于我方大和,基本要被对面的大和一棒子砸没有了。大和核心是依靠队友的释放技能数进行叠加被动升级到凌空坠,而她的复活效果就更加敌方释放技能数,所以我们打天梯后期时注意大和的被动状态,不要不停叠加敌方大和的复活守护效果,其次不释放技能就不能叠加狂暴效果,所以这里很矛盾,要根据情况而细节调整。注意大和是吃杰克的扣血效果。
大和玩法简单,刚觉醒完的大熊面对大和叠满15层狂袭被动的效果是直接噶了。大和目前版本是十分变态,输出克制复活与无敌人物,造成能打得动大和只有高速高命中的凯多与大和,而凯多更多是走2+2的玩法。天梯最佳搭配觉醒人物是老沙、雷神、黄猿进行阵容克制。
大和走了闪避高速,利用阵容上的互补效果,凯多打出复活,大和负责打击败效果,其他人负责辅助加速或移除减员。让天梯只剩大和+凯多,关键局还是看凯多与大和的站位。不是UR胜似UR的大和,大和对位到凯多,也能直接嘎了。
面对大和怎么打,老区来说就是利用大和狂袭未到10层效果时,大和是吃负面效果,这时大和能吃控制或减速效果,我们就打一个反击效果就行,不过大和复活后能清除负面效果,所以这里的速度差与站位是很重要的。可以利用卡二的禁锢效果或大熊反弹效果进行针对。
题外话老区玩家避坑提示:
打海岛不要兑换新手招募卷,老区是没有给你抽卡的机会,不知道是不是bug啦。
新套装不行,好像有bug,不触发套装效果,不如凯旋套装。
好了,这期大和的人物分析到这里先了,希望能帮到热爱航海王的小伙伴们。
我是杰拉尔。带着客观分析,觉得不错,给我点个赞,收藏吧。谢谢!

